Questo sito vuole essere un punto di incontro per gli amanti del volo e della simulazione in genere. Si rivolge principalmente ai possessori dei simulatori di volo per pc e agli aeromodellisti, ospita inoltre, le pagine web del gruppo di volo virtuale Italian Fighters (ITAF). Se anche tu sei un appassionato, puoi collaborare come preferisci, aggiungendo le tue immagini, i tuoi file e quant'altro, oppure puoi semplicemente fare quattro chiacchiere sul forum. La registrazione è gratuita.

Ripley
10 Set 2021, 17:25:03 da Ripley
Visite: 2466 | Commenti: 1

OrbiterBanner.jpg
Con un post alla fine di luglio 2021, e dopo una lunghissima assenza che, vista la pandemia, aveva fatto preoccupare diversi utenti, Martin si è riaffacciato su Orbiter Forum con una notizia bomba, cioè il rilascio del codice sorgente di OrbiterBeta (r90) sotto licenza Open Source (licenza MIT).


Il progetto si sposta sulla piattaforma GitHub e si chiamerà presumibilmente OpenOrbiter.
Per chiarezza: ancora non c'è una nuova versione di Orbiter.

La licenza MIT in breve: la community è ora in grado di modificare direttamente il nucleo di Orbiter, non solo di scrivere add-on. Ciò significa che i bug e le richieste di funzionalità, che in precedenza potevano essere affrontati e risolti solo da Martin, possono ora essere affrontati da chiunque
...
LG965
06 Mag 2021, 12:43:23 da LG965
Visite: 3291 | Commenti: 9

TAW-banner.jpg

Parte oggi alle 15.00 GMT la nuova versione della TAW, con molti cambiamenti e regole restrittive atte a poter simulare nel migliore dei modi (questo è l'intento) la realtà della seconda gerra mondiale in prospettiva aeronautica.

Manuale
Planeset

La squadra è iscritta ITALIAN FIGHTERS postate qui la vostra adesione, per essere inseriti.
LG965
21 Apr 2021, 17:34:53 da LG965
Visite: 2799 | Commenti: 0

supermarine spitfire Mk.XIV.jpg

Citazione
Our team is proud to tell you that the work on update 4.601 is finished and it is up already. This update brings you three new toys at once. The first one of them is Supermarine Spitfire Mk.XIV Collectors Plane (included in Battle of Normandy Early Access). This late model of the legendary fighter has great fighting capabilities while retaining its captivating charisma. It has several historical modifications that make the Spitfire family in our project even more variable.

Link al forum ufficiale
ITAF_Gerry_Lil_Rocket
15 Apr 2021, 22:25:52 da ITAF_Gerry_Lil_Rocket
Visite: 2043 | Commenti: 3

Su suggerimento di Lynx ho scaricato ed installato una suite di programmi per l'head tracking che combina il TrackIr con Opentrack migliorandone le caratteristiche (tipo dynamic dead zone)...
allego la cartella de il link youtube dell'autore russo

A me ha dato soddisfazione :dirol:
LG965
16 Dic 2020, 20:47:17 da LG965
Visite: 2698 | Commenti: 0

p39 eject.jpg

Citazione
Dear Friends,

New player controllable aircraft or vehicles aren’t ready yet, but we have decided to release the update 4.504 that improves many aspects of the sim. The main feature of this update is the increased visual detail of the landscape at close distances, which is a graphics option. It makes the terrain bumps and unevenness, that were previously only calculated in physics, to be visible. Overall, this improvement makes the vehicle and aircraft movement on the ground look much better and natural.
The second main feature is a nearly complete overhaul of the sound volume balance in the aircraft cockpits which was done with the help of pilots that have experience flying similar aircraft, resulting in a more realistic sound environment in the cockpit.

Link
LG965
15 Dic 2020, 10:03:55 da LG965
Visite: 3312 | Commenti: 9

Ieri sera si è svolta la prima missione dell'operazione Typhoon, organizzata in toto dal nostro Airone. Attualmente credo sia l'unica campagna "dead is dead", che se da una parte una volta morti si può andare a fare altro e quindi spegne un po' la golardia della missione in team numeroso, dall'altra offre la massima spinta da parte di tutti i piloti a volare in modo realistico, irraggiungibile con qualsiasi altro compromesso.
Personalmente mi sono divertito molto, e quando abbiamo avvistato la grande formazione in quota con in caccia di scorta volteggiati su di essa, l'adrenalina è salita a mille!
Il resto lo potete leggere qua http://www.c6-squad.ovh:8080/en/?tour=7
LG965
17 Set 2020, 17:12:57 da LG965
Visite: 3371 | Commenti: 1

IL2SturmovikGB update visibility.jpg

Link alla news completa (in inglese)

Citazione
Cari amici,

Abbiamo appena rilasciato il nuovo aggiornamento: 4.501. Il suo numero di versione spostato significa che è una sorta di pietra miliare e lo è davvero. Innanzitutto, la ricerca che abbiamo fatto sull'opinione della comunità sull'avvistamento degli aerei ci ha permesso di apportare molti miglioramenti a questa parte importante della simulazione. Il sistema di ridimensionamento LOD a distanza è stato regolato, la loro illuminazione è stata resa completa, è stata aggiunta l'opzione foschia atmosferica e un livello MSAA aumentato. Siamo sicuri che questo aggiornamento renderà l'esperienza multiplayer online totalmente diversa da come era prima. Ora il nostro prossimo obiettivo, per il prossimo aggiornamento, è il modello pilota di tolleranza G migliorato che facciamo dopo aver chiesto alla comunità tenendo conto dei nuovi dati di riferimento forniti dai membri della comunità.
So.V_Van
17 Mag 2019, 18:03:00 da So.V_Van
Visite: 5424 | Commenti: 2



DCS è DCS 
So.V_Van
08 Mag 2019, 23:41:53 da So.V_Van
Visite: 5346 | Commenti: 2



 :clapping: :clapping:
Ripley
21 Feb 2018, 16:04:08 da Ripley
Visite: 7107 | Commenti: 2

XRSound logo.png
Ultima versione pubblicata:
v. 2.0 per Orbiter2016




Dopo un breve periodo di beta test, è stato rilasciato XRSound.
Già dal nome XRSound si può intuire che l'autore è lo stesso della rinomata Flotta XR: Douglas Beachy (dbeachy1 su OF), e questo sicuramente garantisce alta qualità e aggiornamenti puntuali.


Riassunto di XRSound

XRSound fornisce più di 450 chiamate vocali, effetti audio e suoni di default completamente configurabili per tutte le navi di Orbiter, disponibili anche agli sviluppatori di add-on tramite il modulo XRSound.dll. Oltre al file globale "XRSound.cfg" che configura i suoni di default per tutte le navi, puoi anche editare o creare file di configurazione specifici per una certa classe di navi, come per esempio il file "XRSound-DeltaGlider.cfg" incluso, ecc., che assegna suoni di default ad animazioni specifiche o al carrello di atterraggio senza bisogno di ricompilare l'add-on, nè di s
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