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Autore FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo  (Letto 6727 volte)

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Offline Er_Gambino

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FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« il: 03 Mag 2010, 14:11:48 »
In questi giorni stavo cercando qualcosa di leggero per volare online con x-plane ...

I noti provider sono VATSIM e IVAO ... pero' mi sembravano troppo impegnativi per iniziare: bisogna crearsi il piano di volo prima, poi avviare il sim e effettuare l'accesso, parlare con l' ATC in maniera appropriata etc. etc.

simulazione civile replicata in maniera professionale ...

mentre mi stavo imparando ad usare l'applicazione Goodway freeware per i piani di volo (http://www.xpgoodway.com/index.php) ca....giando in giro ho trovato questo bel sito:

http://www.fseconomy.com/

In pratica è volo simulato online - non ho ancora capito se con i controllori di traffico umani e se si quanto "serio" debba essere il comportamento ingame - che non si ferma al mero: piano di volo, decollo qui, atterro li.

FSEconomy simula ... la gestione di una propria attivita' economica nel mondo dell'aviazione:
possiamo affittare aerei per farci un voletto (avendo i soldi) oppure lavorare volando, trasportando merci, passeggeri o trasferendo aerei acquistati da qualcuno in qualche parte del mondo.
Il tutto guadagnando stipendi da liberi professionisti e spendendo per il carburande, l'affitto dell'aereo, la manutenzione (nel caso si possegga uno o piu' aerei) etc. etc.

col passare del tempo e dei guadagni aumentano anche le operazioni economiche a nostra disposizione: si possono acquistare aerei fino a farne una vera flotta, aprire una propria compagnia aerea virtuale, allestire degli hangar e, sembra, costruirsi una propria pista con tutti i crismi ...

Il sistema pare divertente: le compagnie create a loro volta posso affittare la propia flotta a terzi, aprire attivita' di manutenzione ... etc. etc.

Sarebbe divertente vedere le Aviolinee Itaf virtuali :D :D

Sto provando a far partire il tutto ... appena riesco a farmici un primo voletto vi faccio sapere come va ... pare che ci siano dei turisti che da fiumicino devono raggiungere la sardegna ... :D :D :D

P.S.
Dimenticavo di dirvi che il sistema è multipiattaforma per la serie Flightsimulator (dal 2004 alla versione X) e x-plane (versione 9)
:skull: :skull: :skull:

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Offline Er_Gambino

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #1 il: 04 Mag 2010, 11:17:44 »
Questo è il link alla pagina di presentazione del tutto

http://groups.google.com/group/fse-guide/web/introduction

nella colonna a destra ci trovate i link a tutte le restanti pagine del manuale per volare su FSE

...questo invece è ... il sito della banca (virtualmente finta :D ovvio) affiliata con FSE che effettua prestiti ai piloti volenterosi ed in cerca di un futuro brillante :D :D :D

http://www.wwcpc.net/

dei pazzi ... da non credere :D :D
:skull: :skull: :skull:

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Offline Er_Gambino

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #2 il: 04 Mag 2010, 19:23:37 »
 :lol: :lol:

ho provato a fare un volo ... due turisti volevano andare da Pescara fino ... niente-popo-di-meno-che in svizzera ... chissaà che dovevano fare ...

 :sarcastic: :sarcastic:

pero' a pescara c'era disponibile solo un beechcraft bonanza c-35 ... con 11.6 galloni di benza ...

mi sono fatto la prova offline:
-ho sbagliato a caricare i turisti subito e sono andato a ciampino perchè a pescara non avevano rifornimenti di benzina ...
-superato il gran sasso ho iniziato una lenta discesa verso roma col motore al minimo per non consumare ... ma ...
-essendo un pilota della domenica e per giunta virtuale ...
-mi è finita la benza a 2km dalla pista ... e ho lasciato i turisti in un relitto di aereo con le gambucce spezzate ...
-da qui il mio nickname Gambuccio - Fracassa

non male come primo giorno di lavoro neh ... ??!!

 :lol: :lol: :lol: :lol:
:skull: :skull: :skull:

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Offline Ripley

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #3 il: 04 Mag 2010, 21:34:13 »
 :lol: :haha:  :lol: :haha:  :lol: :haha:  :lol: :haha:
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Offline Drust

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #4 il: 05 Mag 2010, 08:35:12 »
che sfizio!!! :smile:

quando puoi continua a riportare gli esiti dei tuoi ingaggi che mi interessano :good:

se avessi più tempo mi cimenteri anche io

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Offline Gianka

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #5 il: 05 Mag 2010, 11:38:12 »
 :sarcastic: :sarcastic:

Offline Er_Gambino

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #6 il: 05 Mag 2010, 15:45:42 »
Lol ieri notte mentre chiacchieravo su ts mi sono letto sta storia dei rifornimenti in FSEconomy ... giustamente esiste un manuale online ...  :blush2: e il capitolo "Fuel Drums" l'avevo saltato a piè pari ...

 :blush2: :spiteful:

serve proprio in situazioni come questa ... credo che nessuno rischierebbe di scegliere un volo in planata sopra il gransasso con 30 minuti di benzina e tre passeggeri a bordo  :sarcastic: :sarcastic:

l'aspetto che mi ha colpito è che per rifornire un aereo rimasto a secco in un aeroporto che non ha carburante possiamo creare a nostra volta una missione d'ingaggio per portare dei barili alla pista suddetta:

-compriamo il carburante in una pista x
-creiamo un ingaggio per il trsporto dei barili
-possiamo volare noi la missione così creata (e guadagnarci) o aspettare che qualcuno lavori per noi
-a destinazione possiamo finalmente rifornire l'aereo rimasto a secco e anche lasciare la per il futuro il carburante avanzato :)

complesso ne ?    :smile:
:skull: :skull: :skull:

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Offline Er_Gambino

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #7 il: 05 Mag 2010, 16:07:21 »
che sfizio!!! :smile:

quando puoi continua a riportare gli esiti dei tuoi ingaggi che mi interessano :good:

se avessi più tempo mi cimenteri anche io


ahahaha mi dimenticavo ...

avevo deciso di cercare un altra missione perchè non sapevo la storia del rifornimento coi barili ...

guardo sul sito, cerco lavori in base al tipo di aereo ... e trovo che dall'isoletta greca di syros devono consegnare 512kg di pesce surgelato in turchia.

aereo disponibile ... per me con x-plane ... un Antonov An-2, peraltro ottimo modello freeware scaricabile da x-plane.org
gli altri aerei infatti sono modelli che si trovano solo su FS

peccato però per 100 nodi di velocità di crociera e una quota operativa di 4920 piedi !!! per volare sopra la turchia per 372 miglia !! sai che stress :D :D

insomma ... mentre chiacchieravo con angelone su ts decido di farmi un po di tutorial co sto benedetto An-2 seguendo passo passo la checklist:

- mi metto in una pista fittizia vicino pescara
- carico il carburante e i 512kg di pesce surgelato come per la missione di fse
...
- passo un'ora ... !!!  :lol: a cercare di avviare il motore senza bruciare tutto !! fra una bestemmia e un'imprecazione !!!  :haha: :haha:

- dopo aver fatto almeno 10 o 12 volte la procedura d'accensione (l'antonov è fatto davvero bene devo ammettere ;) ) finalmente padroneggio il mezzo ... catorcio :D

- mi metto in pista e piano piano decollo :D poi mi rendo conto che è un aereo estremamente .... leeeeeeeeeeento ... e senza ricordarmi i pericolosissimi avvisi del manuale di volo ... spingo spingo manetta ... ammazza che lentezza ... e intanto mi allontano dalla costa ...

dopo un po' :  angelo, ma che è sta spia rossa??!! ma come ... "motore in fiamme" ??!! è la spia dell'incendio al motore ... ma che vuol dire ?? (sapendo benissimo che volesse dire) ma ... perche ?? ... ho fatto si e no 2 km !! ma no !! non è giusto ... !!! oddio ... devo fare un atterraggio d'emergenza .... dov'è l'estintore ... ??!!

"i signori passeggeri sono pregati di allacciare le cinture di sicurezza e rimanre calmi e tranquilli, dobbiamo ... ammarare"

 :sarcastic: :sarcastic: :sarcastic: :lol: :lol: :lol:

torno indietro verso terra e cerco di ammarare ... splash ... stavolta mi so addobbato a 200m dalla spiaggia ... con il benestare dei 512kg di pesce surgelato che si è sciolto ed è ritornato in acqua ...

 :lol: :lol: :lol: :lol:   e io che ci volevo attravesrare la turchia dall'egeo per 300 miglia ...  :lol: :lol: :lol:
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Offline Er_Gambino

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #8 il: 14 Mag 2010, 16:15:44 »
Pare che i più esperti ci volino online su Vatsim o collegandosi peer to peer fra loro ...

In fondo fse fa come il parser dell' aw, legge i log delle missioni e aggiorna i dati nel database, per cui si puo' volare da soli offline, insieme agli amici in "coop" di volo civile e online sui server coi controllori di volo ...

diciamo che da un po' di sapore in più ai simulatori civili ... magari dei traguardi da raggiungere, arei da potersi comprare etc. etc.

tra le ultime cazzate che ho fatto - a parte non pressurizzare la cabina ad alta quota ed aver mandato l'equipaggio in ipossia sopra le alpi :sarcastic: ma tanto erano tutti passeggeri ricconi infami della costa azzurra  :sarcastic: :sarcastic: - è stata quella di acquistarmi un bel monoplano leggero ... in Africa !! con mezzo serbatoio di benza ... e miglia e miglia di deserto intorno ... come cavolo me lo porto a casa ???

 :sarcastic: :sarcastic: :sarcastic:

p.s.
smentisco chi mi parlava di dadi (???) : NON è un gioco da tavola coi dadi ... è un parser che legge i log di FSX, FS2009 e ora anche X-Plane  :clapping:
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Offline Radar

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #9 il: 14 Mag 2010, 22:04:34 »
mitico Gambino.... ne riparliamo quando hai portato a casa l'ultraleggero  :haha:

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Offline Er_Gambino

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #10 il: 27 Ott 2010, 16:59:31 »
Citazione
ne riparliamo quando hai portato a casa l'ultraleggero

miiii sono mesi che ho lasciato l'aereo fermo in zimbabwe ... fra le citta' di harare e beira ... volevo portarlo in madagascar (che ho gli scenari migliorati dagli utenti  :sarcastic:) ma ancora non ho il coraggio di farmi 600 miglia di trasferimento sul canale africano fra il continente e l'isola ... per ora solo gnu e facoceri  :lol: :lol:
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Offline Er_Gambino

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #11 il: 02 Mar 2011, 19:59:29 »
Di acqua sotto i ponti ne è passata da quando gnu e facoceri intralciavano la pista al mio fantastico Aviat Husky ...
Finalmente sono giunto in Madagascar !! Ma per arrivarci ho fatto talmente tanti altri voli che mi sono comprato qualche mezzo(cancello) in più ...

Poi sentendo svolazzare qualcuno in ts su ivao o fsx mi sono chiesto se era il caso di tirare su una nuova compagnia aerea nel fantastico universo virtuale di fs economy.

Il concetto è: voi mentre volate, buttate sotto il client di fsec. e volate tranquillamente. Quando atterrate, freno a mano, e spegnete il motore, il client invia tutto al database e vi registra i denari e il volo effettuato.

L'unica restrizione è andare a vedere prima sul sito che tipo di lavoro trovare in un dato aeroporto e che aerei ci sono da scegliere.

Insomma ... sta Tuttovola Airlines la andiamo a registrare all'ufficio brevetti ??  :sarcastic: :sarcastic:
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Offline capitankarl

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Re: FSEconomy - gioco di ruolo per i simulatori di volo
« Risposta #12 il: 02 Mar 2011, 20:12:20 »
Scusa ma tutto sto casino per andare da Pescara in Svizzera ????? :blush2:

Non facevi prima col treno ???

 :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Legge di Capitankarl
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