Allora, stavo provando a fare un Terra-Luna-Terra....tutto molto bello e preciso fino a quando cerco di fare l'allineamento con la piattaforma a Brighton Beach.
A parte la difficolta' di rallentare e allinearmi sulla verticale della piattaforma ma diciamo che riesco ad andarci abbastanza vicino nonostante il carburante arrivi sempre a circa l'1%
cio' che non va e' appunto l'altitudine.
Mentre graficamente manca ancora qualche centinaio di metri al touch down, il computer di bordo mi inizia a chiamare le quote di prossimita' ed arriva a 0 mentre sono ancora a mezz'aria.
Il risultato e' che la nave "si spacca" dandomi una serie di errori sul computer di bordo, mentre graficamente la simulazione continua ad andare finche' la nave non tocca terra.
Credo che questo derivi dalle modifiche fatte nella versione 2016 di cui mi parlava Ripley a livello di mesh di superficie.
Ora vi chiedo, c'e' qualche altro modo di atterrare sulla luna senza errori?