[OLD] Aggiornamento di Martin sullo sviluppo di terreno 3D (solo Terra)Questo thread è superato e chiuso a nuovi interventi
Martin ha
postato oggi questo video:
Prima di eccitarsi troppo:
- Per ora è solo una
proof of concept;
- Molto acerbo, solo una settimana di programmazione;
- È ancora instabile;
- È solo
eye candy. Non c'è ancora nessuna interazione con la superficie;
- Anche il solo
eye candy non è ancora buono. Ci sono artefatti e brutte ombre.
Se verrà mai implementato in una futura release, probabilmente sarà solo un semplice riferimento, per dimostrare le possibilità di interfaccia agli sviluppatori. La "roba giusta (
the proper stuff) verrà presumibilmente programmata da qualcun altro, com'è già avvenuto per i client grafici.
Nei prossimi giorni sarà uploadato nel repository beta.
Per ora funziona solo nella versione
inline (orbiter.exe) e Martin deve ancora effettuarne il
porting sul D3D7.