Ecco come si è evoluto il terreno 3D da Orbiter2010 a oggi in 3 schermate della stessa area geografica: il Grand Canyon vicino al lago Mead.
Evoluzione texture terrestriCosì era in Orbiter 2010 (cioè nessun terreno 3D)Evoluzione texture terrestriAdesso come appare in Orbiter2016Evoluzione texture terrestriProssimo aggiornamento in lavorazione (resolution level 17) Martin potrebbe spingersi fino al level 19, ma il file diventerebbe gigantesco, quindi ha detto che si ferma al 17.
Fonte http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=548918&postcount=6963