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Autore Live For Speed  (Letto 132797 volte)

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Offline Ripley

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Re:Live For Speed
« Risposta #90 il: 23 Gen 2014, 17:01:23 »
Il lavoro sulla nuova versione di LFS continua nell'ombra.
Siamo arrivati alla TestPatch 0.6E13, sempre da NON scaricare, in quanto una patch di test, quindi BETA.

In questo post Scawen annuncia il passaggio di LFS alle DirectX9: questo non comporta nessuna novità "visiva", ma aumentano di parecchio gli fps!
Nello sviluppo di LFS per Oculus Rift sono sorti dei problemi, risolti con questo passaggio alle DX9.

In quest'altro post, in mezzo ad un acceso dibattito in cui qualche utente diceva che LFS era tecnologicamente rimasto indietro rispetto, per esempio, ad Assetto Corsa, Scawen dichiara di voler ancora continuare a supportare Windows XP.

Si stima che XP sia ancora usato sul 7% dei pc.
In base al totale delle licenze vendute, gli utenti di LFS che usano ancora questo "arcaico" Sistema Operativo (ci sono in mezzo anche io) sarebbero quindi 80.000, e Scawen non vuole abbandonarli!


E bravo Scawen!  :good:

(Il totale delle licenze vendute sarebbe pari a 1.142.857)
« Ultima modifica: 29 Giu 2014, 08:42:38 da Ripley »
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Re:Live For Speed
« Risposta #91 il: 28 Mag 2014, 00:45:18 »
Dopo un altro lungo periodo di nulla apparente, finalmente ecco un'altra Test Patch 0.6E15 (quindi da non installare, a meno che non vogliate fare esperimenti).

Thread: TEST PATCH 0.6E15 (DirectX 9 + 3D / VR support)

Citazione da: Scawen
This test patch is fully compatible with version 0.6E

It now uses DirectX 9
There are not many graphical changes yet but some people report better frame rates
Mirror antialiasing has been implemented (Options - Graphics)
Screenshots can now be saved in bmp / jpg / png format (Options - Misc)

The Oculus Rift and many 3D TVs and monitors are now supported
See "How to enable stereoscopic 3D" below

You cannot upload hotlaps made with this test patch because it is only a test patch, not an official patch

[auto]

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Re:Live For Speed
« Risposta #92 il: 13 Giu 2014, 20:28:21 »
Pochi giorni alla prossima patch ufficiale, parola di Scawen:

Da LFS Forum:
Citazione da: Scawen
...In a few days I want to release this as a new official version on our site...
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Re:Live For Speed
« Risposta #93 il: 21 Giu 2014, 19:31:43 »
LFS 0.6F

Patch 0.6F rilasciata!
 :dance1:

Primo post aggiornato.



Report di avanzamento dal Team:

Aggiornamento di Westhill

Il circuito di Westhill (incluso nella versione S2) sta per ricevere un bel lifting. È stato da sempre il circuito col paesaggio più "deserto" e poco sviluppato. La configurazione International è stata migliorata, particolarmente nelle zone con più curve, e sarà aggiunta una nuova configurazione National che prevede molte parti tecniche. Lo scenario è stato portato ad un più alto livello di dettaglio e si può guidare lungo le strade di accesso nelle configurazioni aperte.
Le configurazioni sono complete e perfettamente guidabili. Eric sta ancora finendo il lavoro su alcune costruzioni dello scenario e sta riempendo le zone che ancora presentano dei buchi. Scawen sta ottimizzando e migliorando l'equilibrio tra i vari parametri, armonizzandoli con questo nuovo livello di dettaglio più elevato.
Il Team si aspetta di rilasciare entro poche settimane questa versione per il test, sperando che non escano fuori sorprese dell'ultimo momento.

Screenshots

Altro

Dopo l'aggiornamento di Westhill, Eric continuerà il lavoro sui circuiti S3. Scawen continuerà a lavorare sul nuovo modello delle gomme. Le nuove gomme sono al momento molto buone da guidare, ma resta ancora da lavorare sulla temperatura, la pressione, l'attrito, la sensibilità ai carichi ed il loro consumo, tutte cose strettamente connesse.


Ecco un giro con la FOX sull'attuale circuito di Westhill

« Ultima modifica: 29 Set 2014, 09:42:49 da Ripley »
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Re:Live For Speed
« Risposta #94 il: 25 Giu 2014, 22:37:10 »
Le mie utime traduzioni su LFS Wiki:
http://it.lfsmanual.net/wiki/Regole_del_pilota_corretto
http://it.lfsmanual.net/wiki/Scripting




Dopo l'ultima patch, il totale degli utenti registrati di Live For Speed è arrivato a 1.400.000!
« Ultima modifica: 07 Lug 2014, 16:07:14 da Ripley »
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Re:Live For Speed
« Risposta #95 il: 07 Lug 2014, 16:06:37 »
Ultimo inserimento nel manuale Wiki di LFS, le piste!
http://it.lfsmanual.net/wiki/Piste


pro.4corsie.jpgLive For Speed

Immagine da http://www.policar.info
« Ultima modifica: 15 Nov 2016, 23:03:49 da Ripley »
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Re:Live For Speed
« Risposta #96 il: 22 Lug 2014, 17:05:28 »
Nuova TEST patch 0.6F2 per LFS!
Scaricala solo se vuoi fare dei test, altrimenti aspetta il rilascio ufficiale della nuova patch dopo che noi comuni mortali la testiamo per te  :haha:

Novità da 0.6F a 0.6F2 :

2 nuovi formati 3D in modalità TV / monitor /proiettore:

- Stereogramma
possono bastare anche degli economici occhialini rosso/ciano
occhialini più cari possono correggere meglio il fuoco dell'occhio sinistro (rosso)
la percezione cromatica è ridotta ed è diversa tra i due occhi
NON USARE QUESTA MODALITÀ A LUNGO!

- vista ad occhi incrociati ("occhi storti")
(senza occhialini)
il mondo 3D appare più piccolo
l'occhio destro guarda l'immagine sinistra, e viceversa
può essere difficile per qualcuno riuscire a vedere il 3D
FERMATI IMMEDIATAMENTE SE PROVI FASTIDIO
NON USARE QUESTA MODALITÀ A LUNGO!

Risolti alcuni bug relativi all'interfaccia con l'Oculus Rift

Il passaggio alle DirectX9 (DirectX9.0c per l'esattezza) ha permesso l'uso di pixel shader più evoluti (Shader Model 3.0), ed ora il rendering delle macchine avviene in un solo passaggio, invece che in tre, come prima.
Risultato: fps incrementati dal 20% al 50%.
« Ultima modifica: 24 Lug 2014, 11:15:46 da Ripley »
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Re:Live For Speed
« Risposta #97 il: 13 Ago 2014, 09:30:19 »
Continua la serie di TEST PATCH, arrivate ora alla versione 0.6F6.

Continua l'integrazione 3D con Oculus Rift (non ancora giunto sugli scaffali per il grande pubblico, ma disponibile in versione DK2 - Development Kit 2), che sta ricevendo entusiastiche valutazioni sui siti specializzati, oltre che su LFSForum.

https://share.oculusvr.com/

Al momento LFS sembra uno dei titoli top per quanto riguarda il livello di "immersione" ed esperienza 3D!

Questo entusiasmo sta portando un sacco di nuove licenze nelle casse di LFS.
Sebbene i possessori di OR siano ancora una minoranza rispetto a quanti aspettano da tempo degli update più sostanziosi e concreti, il Team di LFS si sta molto "oculatamente" allevando una solida base di nuovi utenti.
« Ultima modifica: 14 Ago 2014, 17:01:38 da Ripley »
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Re:Live For Speed
« Risposta #98 il: 19 Ago 2014, 08:15:13 »
... Questo entusiasmo sta portando un sacco di nuove licenze nelle casse di LFS ...
.... è cosa buona e giusta  :good:
"Tutto sommato" resta ancora il miglior racesim ...
.... scusate se esisto (cit.)

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Re:Live For Speed
« Risposta #99 il: 05 Set 2014, 10:08:07 »
Sito web totalmente rinnovato per Live For Speed!
Forum integrato, fotografie panoramiche dei circuiti e grafica 3D delle macchine, più tante altre cosine.

Aggiunta una nuova sezione "Hosting" che offre :spiteful: hosting di server LFS sia con sottoscrizione (mensile, annuale, etc) che On-demand, cioè su base oraria.
« Ultima modifica: 05 Set 2014, 10:15:56 da Ripley »
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Re:Live For Speed
« Risposta #100 il: 06 Set 2014, 21:46:31 »
Prossima patch ufficiale in dirittura di arrivo...
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Re:Live For Speed
« Risposta #101 il: 25 Set 2014, 01:31:14 »
Prossima patch ufficiale in dirittura di arrivo...
Ancora no...
Invece continua la serie di TEST Patch, ora arrivata alla versione 0.6F10, così come continua l'afflusso di nuovi piloti che vengono a conoscere LFS tramite il forum di Oculus Rift, su cui LFS è votatissimo.

Ultimi fix implementati:
  • un migliore algoritmo per il fogliame delle piante - ottimizzazione del canale alpha e migliori texture trasparenti
  • supporto ad Oculus Rift DK2
  • due nuove modalità 3D
  • frame rate migliorato per rendering delle macchine in un singolo passaggio
  • texture con formato errato o con poca profondità mipmap vengono ora salvate nel formato corretto per tempi di caricamento molto più veloce
  • molti altri aggiornamenti...



Vecchio




Nuovo


Nuovi screen:





« Ultima modifica: 25 Set 2014, 14:38:38 da Ripley »
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Re:Live For Speed
« Risposta #102 il: 28 Set 2014, 20:40:45 »
LFS 0.6G

Patch 0.6G rilasciata!
 :dance1:



Primo post modificato.
« Ultima modifica: 26 Ago 2015, 14:57:11 da Ripley »
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Re:Live For Speed
« Risposta #103 il: 03 Ott 2014, 17:56:23 »
lfs riscaricata ieri 0.6 g, e ho ritrovato, non so come  menomale x la memoria mia,  username & psw !!!!  :clapping:

 [auto]
 touchngo
 ciao
Vola in alto, oltre...

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Re:Live For Speed
« Risposta #104 il: 15 Feb 2015, 21:23:57 »
Nuova TEST patch 0.6G2 per LFS!
Scaricala solo se vuoi fare dei test, altrimenti aspetta il rilascio ufficiale della nuova patch.

Novità da 0.6G a 0.6G2:
Supporto alle "configurazioni aperte" migliorato;
Nuovo sistema di rimozione dei poligoni nascosti;
Ulteriore incremento degli fps;
Nuovo sistema di illuminazione ora visualizza correttamente le macchine in ombra
Audio migliorato
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