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ITAF_Gerry_Lil_Rocket
15 Apr 2021, 22:25:52 da ITAF_Gerry_Lil_Rocket
Visite: 1880 | Commenti: 3

Su suggerimento di Lynx ho scaricato ed installato una suite di programmi per l'head tracking che combina il TrackIr con Opentrack migliorandone le caratteristiche (tipo dynamic dead zone)...
allego la cartella de il link youtube dell'autore russo

A me ha dato soddisfazione :dirol:
LG965
16 Dic 2020, 20:47:17 da LG965
Visite: 2565 | Commenti: 0

p39 eject.jpg

Citazione
Dear Friends,

New player controllable aircraft or vehicles aren’t ready yet, but we have decided to release the update 4.504 that improves many aspects of the sim. The main feature of this update is the increased visual detail of the landscape at close distances, which is a graphics option. It makes the terrain bumps and unevenness, that were previously only calculated in physics, to be visible. Overall, this improvement makes the vehicle and aircraft movement on the ground look much better and natural.
The second main feature is a nearly complete overhaul of the sound volume balance in the aircraft cockpits which was done with the help of pilots that have experience flying similar aircraft, resulting in a more realistic sound environment in the cockpit.

Link
LG965
15 Dic 2020, 10:03:55 da LG965
Visite: 3133 | Commenti: 9

Ieri sera si è svolta la prima missione dell'operazione Typhoon, organizzata in toto dal nostro Airone. Attualmente credo sia l'unica campagna "dead is dead", che se da una parte una volta morti si può andare a fare altro e quindi spegne un po' la golardia della missione in team numeroso, dall'altra offre la massima spinta da parte di tutti i piloti a volare in modo realistico, irraggiungibile con qualsiasi altro compromesso.
Personalmente mi sono divertito molto, e quando abbiamo avvistato la grande formazione in quota con in caccia di scorta volteggiati su di essa, l'adrenalina è salita a mille!
Il resto lo potete leggere qua http://www.c6-squad.ovh:8080/en/?tour=7
LG965
17 Set 2020, 17:12:57 da LG965
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IL2SturmovikGB update visibility.jpg

Link alla news completa (in inglese)

Citazione
Cari amici,

Abbiamo appena rilasciato il nuovo aggiornamento: 4.501. Il suo numero di versione spostato significa che è una sorta di pietra miliare e lo è davvero. Innanzitutto, la ricerca che abbiamo fatto sull'opinione della comunità sull'avvistamento degli aerei ci ha permesso di apportare molti miglioramenti a questa parte importante della simulazione. Il sistema di ridimensionamento LOD a distanza è stato regolato, la loro illuminazione è stata resa completa, è stata aggiunta l'opzione foschia atmosferica e un livello MSAA aumentato. Siamo sicuri che questo aggiornamento renderà l'esperienza multiplayer online totalmente diversa da come era prima. Ora il nostro prossimo obiettivo, per il prossimo aggiornamento, è il modello pilota di tolleranza G migliorato che facciamo dopo aver chiesto alla co
...
So.V_Van
17 Mag 2019, 18:03:00 da So.V_Van
Visite: 5295 | Commenti: 2



DCS è DCS 
So.V_Van
08 Mag 2019, 23:41:53 da So.V_Van
Visite: 5214 | Commenti: 2



 :clapping: :clapping:
Ripley
21 Feb 2018, 16:04:08 da Ripley
Visite: 6946 | Commenti: 2

XRSound logo.png
Ultima versione pubblicata:
v. 2.0 per Orbiter2016




Dopo un breve periodo di beta test, è stato rilasciato XRSound.
Già dal nome XRSound si può intuire che l'autore è lo stesso della rinomata Flotta XR: Douglas Beachy (dbeachy1 su OF), e questo sicuramente garantisce alta qualità e aggiornamenti puntuali.


Riassunto di XRSound

XRSound fornisce più di 450 chiamate vocali, effetti audio e suoni di default completamente configurabili per tutte le navi di Orbiter, disponibili anche agli sviluppatori di add-on tramite il modulo XRSound.dll. Oltre al file globale "XRSound.cfg" che configura i suoni di default per tutte le navi, puoi anche editare o creare file di configurazione specifici per una certa classe di navi, come per esempio il file "XRSound-DeltaGlider.cfg" incluso, ecc., che assegna suoni di default
...
LG965
15 Dic 2017, 00:00:30 da LG965
Visite: 6784 | Commenti: 2

CloD Blitz.jpg

Dear Pilots,

1C Game Studios, in partnership with Team Fusion Simulations, is proud to announce the release of a newly updated and
improved BLITZ edition of the IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover!

As announced previously, 1CGS has partnered with Team Fusion Simulations to codify and improve their previous mod
work and make it an official part of Dover. The result of that effort is now here!

All current owners of Cliffs of Dover Classic will receive BLITZ for FREE in their Steam Library starting today. You just need to install to play. It may already be there waiting for you. If you don't already own Cliffs of Dover you can purchase it from the Steam store.

To celebrate the launch, from December 14th until January 4th BLITZ will be on sale for 25% OFF. The regular price after the special will be $24.99.

What's Included?
Team Fusion has spent the past severa...
LG965
17 Nov 2017, 17:15:59 da LG965
Visite: 5676 | Commenti: 6

Battle of Bodenplatte.jpg

Nuova espansione in preorder per la saga di IL2-Sturmovik

Citazione
Although it was technically an “operation”, for continuity sake, we’re calling it a battle! Battle of Bodenplatte will explore the air war near the end of 1944 and into 1945. This late-war setting offers a wide variety of classic fighters and fighter-bombers for you to fly including some of the hottest piston powered airplanes to ever grace the skies. In addition, we’ll introduce our first jet aircraft! The Allies flew many low-level tactical missions into Germany from bases in Belgium and Holland during this time. In a desperate attempt to stem the tide of war, the Germans launched a surprise attack on Allied airfields on January 1, 1945. The ensuing battle became legendary.

Planned to be Included in Battle of Bodenplatte:
 
Flyable Aircraft and Content:
- Bf-109 G-14
- Bf-109 K-4
- Fw-190 A-8
- M...
LG965
04 Nov 2017, 09:50:35 da LG965
Visite: 2215 | Commenti: 0

clouds.jpg

Come si può leggere anche qua
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry528352

Citazione
increasing the landscape rendering distance, we also increased the clouds rendering distance - they are now visible almost three times further than before. Together with the new gamma and gradient for the skydome we showed you earlier, it gives the sim a significantly new look. For example, the 'feeling of flight' became even more natural at medium and high altitudes and when you fly under the clouds the new perspective is stunning. We also improved the look of cumulus clouds, making them more realistic and diverse; they can also appear at two layers now. It is interesting to note that we were able to recreate one of the real life effects - the Earth projecting its shadow on the opposite to the setting sun part of the sky

aumentando la distanza di rendering del pae
...
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