Ultima versione pubblicata:
v. 1.6.5 for Orbiter 2010
v. 1.6.5 for Orbiter 2016
Launch MFD (di Enjo) calcola il corretto azimuth di lancio, il profilo di inserimento (solo per i cosiddetti veicoli SSTO - Single Stage To Orbit) e l'esatto momento in cui partire, e guida la nave fino all'intercettazione con un satellite, o fino a raggiungere una specifica orbita (per esempio un'orbita di parcheggio, in attesa dell'accensione verso altre destinazioni).
I calcoli tengono conto di molti parametri, sono dinamici e di conseguenza molto accurati.
(http://orbithangar.com/addonpics/launchmfd%5B1%5D.png) (http://orbithangar.com/searchid.php?ID=2802)
Schermate dall'ultima versione di Launch MFD
Dopo il lancio, l'MFD visualizza l'orientamento della tua nave (il cosiddetto roll-program, nel caso di razzi) necessario per raggiungere l'orbita di destinazione. Si può usare l'incluso autopilota a controllo PID (http://it.wikipedia.org/wiki/Controllori_PID) che ha sostituito il precedente ed impreciso autopilota a logica fuzzy (http://it.wikipedia.org/wiki/Logica_fuzzy).
Tutte queste caratteristiche possono essere usate siimultaneamente ed indipendentemente dal MFD per ogni nave presente nella simulazione.
Questo significa che si può anche chiudere/disattivare il Launch MFD e i piloti automatici continueranno a fare il loro lavoro.
Launch MFD include un'altra utile funzione: l'ascesa diretta (DA - Direct Ascent), che, a fronte di qualche semplificazione nei calcoli, permette di lanciare e guidare la nave lungo una rotta di immediata intercettazione con un satellite target.
Più avanti nel thread (http://www.tuttovola.org/index.php?topic=4205.msg42056#msg42056) c'è un video che dimostra questa funzione.
Grazie alle librerie ModuleMessagingEXT (di enjo/adswnj) e HudDrawer (di enjo), Launch MFD si interfaccia ad altri MFD, esponendo alcune sue variabili, o viceversa "catturando" il valore di variabili di altri MFD:
- Interfaccia con TransX: digita "tx" o "transx" (case insensitive) nel box di input del Target, per ottenere i valori di Inc e di LAN visualizzati dall'Escape Plan di TransX (impostato come descritto nel manuale di Launch MFD, sezione "Target Inclination").
Si può anche ottenere la quota prevista da TransX premendo Shift+A, nel cui box digiteremo ancora "tx" oppure "transx".
- Interfaccia con RV Orientation (http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=6221), l'MFD di ADSWNJ, che assiste nelle fasi di avvicinamento e docking, fornendo un corridoio "evoluto" multi-waypoint, disegnando la sua simbologia sullo HUD. RV Orientation ottiene automaticamente il target da Launch MFD leggendo la variabile "TargetObjectIndex".
DEMO Ascesa Diretta
Due video che dimostrano velocemente le capacità di questo MFD:
https://youtu.be/_oaxeJD8wiE
https://youtu.be/1KT4oCirsP4
DOWNLOAD e prerequisiti obbligatori
Oltre all'MFD si devono scaricare altri moduli, da attivare dalla scheda "Modules". Questi moduli sono:
- ModuleMessagingExt, per l'interfaccia tra questo e altri MFD;
- HUDDrawer, per disegnare grafica aggiuntiva sull'HUD.
Scarica Launch MFD per Orbiter2010 (http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=6988)
Questo download richiede l'installazione di:
- ModuleMessagingExt v2.1a for Orbiter 2010 (http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=6966)
- HUDDrawer SDK v.0.4 for Orbiter 2010 (http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=6990)
Scarica Launch MFD per Orbiter2016 (http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2802)
Questo download richiede l'installazione di:
- ModuleMessagingExt v2.1a for Orbiter 2016 (http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=6889)
- HUDDrawer SDK v.0.4 for Orbiter 2016 (http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=6023)
Leggi anche Ascesa in orbita ultraveloce con Launch MFD! (http://www.tuttovola.org/index.php?topic=7356.0)
Una nuova versione dall'infaticabile Enjo!!
Launch MFD è arrivato così alla versione 1.5.3, e guardate cosa vi combina sull'HUD!!
(http://www.orbithangar.com/addonpics/launchmfd%5B1%5D.png)
v. 1.5.3 19-05-2012
- Brought back HUD drawing. It's now forward compatible (for newest BETA and external graphical clients), as well as backward compatible (through 2006 release)
- Flight director reacts on “Draw pitch error” flag (switchable with DEF button in standard view) - useful when cruising in atmosphere
- Fixed Sound reinitialization problem after exiting to launchpad and restarting the simulation (reported by Keatah)
- Improved runtime speed in MultipleVesselsMFD library after deletion of vessels, and proper cleanup when exiting to launchpad (related to previous change)
Nuova versione di LaunchMFD 1.6.1!
Changes
v. 1.6.1 25-05-2013
- Direct Ascent: added target distance under [Shift A] in DA mode, once AP is enabled
- When setting target with incl. lower than your latitude, a dummy probe will be targeted and can be intercepted
- Selecting 2nd azimuth only for low inclination launches
- Displaying relative inclination also in standard mode
- Bugfix: restoring target from scenario file
Attenzione! Solo per Orbiter2010: da questa versione, insieme a Launch MFD, si deve scaricare ed installare anche il modulo HUDDrawer SDK, altrimenti si riceverà un errore di "libreria VesselHooking.dll mancante".
La versione per Orbiter2006 (ma chi la usa più questa versione?) integra invece direttamente il modulo HUDDrawer.
Il "playback" da cui è tratto questo video è incluso nel download, e lo troverete nella cartella Scenarios\Playback\LaunchMFD.
Come si può vedere nel primo video, l'algoritmo di ascesa diretta (DA) è talmente preciso che DG e ISS si compenetrano, entrando l'uno nell'altro, "grazie" alla collision detection, ancora mancante in Orbiter.
Nel secondo video invece manca la decelerazione in approccio alla ISS, ma si capisce comunque che la manovra è ugualmente precisa.
http://youtu.be/_oaxeJD8wiE (http://youtu.be/_oaxeJD8wiE)
http://youtu.be/1KT4oCirsP4 (http://youtu.be/1KT4oCirsP4)