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Software e Hardware => Hardware, Sistema Operativo e Driver => Topic aperto da: Ripley - 16 Set 2010, 17:58:59

Titolo: Vsync, fps e altro...
Inserito da: Ripley - 16 Set 2010, 17:58:59
Tempo fa avevo trovato questo thread (http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=69901), sul forum di Live For Speed, dove un utente lamentava una maggiore difficoltà di controllo nella guida se attivava il vsync del suo monitor. Il tipo guidava col mouse, e diceva che era come se il mouse fosse meno sensibile quando il vsync era on, mentre invece riusciva a controllare molto meglio la macchina disattivandolo. Il tipo aveva un monitor LCD Iiyama Prolite 59Hz.

Ora trovo un altro thread (http://orbiter-forum.com/showthread.php?t=18190), su Orbiter Forum, che dice esattamente la stessa cosa sul vsync, cioè un utente che non riesce a controllare bene il rientro se attiva questo parametro, e gli utenti di Orbiter sanno bene quanto questo sim "dipenda" da alti fps.

Tutti sappiamo che il vsync ha direttamente a che fare con gli fps, quindi tendiamo a disattivarlo.
Però disattivandolo si va a "peggiorare" la qualità di immagine a video, specie quando si ruota velocemente la visuale: il cosiddetto "tearing effect" (vedi immagine).


Orbiter Cockpit tearing.jpg


Ora questo peggioramento è molto relativo, dipende da come è stato scritto il motore del gioco, dal monitor che abbiamo, dalla scheda grafica, dal processore...
Praticamente può capitare che vengano visualizzati insieme due frame del buffer video, e la loro sovrapposizione produce un'immagine non perfettamente "sincronizzata".

Quindi, attivandolo, ci assicuriamo che avvenga la "sincronizzazione verticale" (Vsync) dei frame video, e che un frame non venga visualizzato se prima non è stato completamente visualizzato il frame precedente, ma perdiamo in fluidità.

La brillante (quanto semplice) spiegazione data sul forum di Live For Speed è la seguente:
Se il tuo gioco va a 100 fps hai 100 aggiornamenti al secondo del tuo input (sterzo), se limiti gli fps a 59 perdi in precisione.

Per evitare che il framerate si abbassi troppo, si può provare ad attivare il "buffering triplo" nelle opzioni del driver della scheda video.

Per ulteriori approfondimenti:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1319188 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1319188)
http://www.tweakguides.com/Graphics_9.html (http://www.tweakguides.com/Graphics_9.html)
Titolo: Re: Vsync, fps e altro...
Inserito da: Red Deadly - 07 Nov 2010, 12:04:56
Infatti succede anche a me con Portal, proverò attivando il Vsync.
OT. La Valve ha fatto dei gran bei giochi e ho avuto la fortuna di trovare l'orange box in offerta a 15 euro un paio di anni fa.
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