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Software e Hardware => IL-2 Sturmovik 1946 => Topic aperto da: 4S_Vega - 21 Nov 2011, 13:00:13
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ciao, per realizzare la missione sul Mekong ho bisogno di costruire da 0 degli aeroporti in territorio Viet visto che purtroppo il buontempone che ha fatto la mappa della Thai non ne ha inserito nemmeno uno [cac]
posso far decollare dai campi i C47....non certo i Mig17
in modalità FMB esistono i vari test Runway 1, 2 e 3 che sono orrendi a vedersi e poi stranamente non funzionano
ci sono poi i test runway 4, 5 e 6 che sono invisibili (prefigurano la sagoma di un aeroporto a una sola pista, uno largo e uno all'inglese (enorme) ma se provi a farci decollare qualcosa si schianterà al suolo appena la missione inizia
c'è qualche oggetto particolare da posizionare??
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della serie posiziono il test runway così (questo è il 5)
(http://i265.photobucket.com/albums/ii206/Fuzz77/Testrunway.png)
e poi??
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Ok, no panic ;)
allora ho visto che hai messo degli oggetti, credo siano per definire la pista tipo airfield champfire o roba del genere...
cmq spero tu abbia letto i miei tutorials....e non solo miei
cmq hai messo quegli oggetti ma ne devi mettere altri per "ARREDARE" il tutto, con il tempo ti diventerà più semplice all'inizio è palloso.
Quindi cominci con l'artiglieria, poi passi a mettere i buildings tra gli oggetti, poi gli hangars e gli aeroplani statici
Volendo puoi mettere tue "truppe" in movimento, sono sotto il tag veicoli"
tutto il resto te lo posso spiegare se vieni in ts...
Una domanda lecita, quando lanci la mis attraverso il FMB funziona?
Cosi' non riesco bene a capire.
Per me sarebbe cmq un piacere riuscirti ad aiutare.
Nota bene: la pista che vedo sul tuo ss, non è in piano, ha un dislivello..infatti la pista in parte scompare..... almeno da come appare nello ss...gli aerei in quel caso non partiranno mai.!!!!! DEVI "vederla tutta"... ;) I c 47 decollano in pochissimi metri ecco perchè non ti funzionano gli altri..... devi dargli la pista in totale..
:blush2: :blush2: ciao ciao ciao ciao
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si sono degli airfield campfire, mi servono anche perchè la missione è notturna
i c-47 li faccio decollare direttamente senza test runway, allo stato brado
stai dicendo che il test runway trasparente deve essere posizionato su una superficie perfettamente pianeggiante?? lo credevo anch'io ma in passato ho provato a metterlo in acqua (più pianeggiante di così) per fare un idroscalo ma gli idrovolanti ci esplodevano sopra......esattame nte come accade adesso per i poveri Mig-17
comunque, potresti linkarmi i tuoi tutorial?? mo vedo se riesco a trovarli io
stasera cerco comunque di venire in ts
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Quando crei una pista anche in una coop prova a metterci una home base e nelle propreties setta il "Field Friction value" dovrebbe funzionare, e comunque se non dovesse cerca qualcosa che abbia a che fare con tale valore magari posizionato altrove.
Questa cosa in pratica spiana il terreno facendo in modo che gli aerei non sobbalzino o peggio si sfasciano, ed è stata introdotta da ZUTI di cui ti allego il manuale.
ciao
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Grazie Luigi
me ne ha anche parlato prima Volpe in ts
scarico subito il file
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Nibbio mi ha passato un file di ZUTI (reperibile anche in rete) che spiega come fare una friction mode SENZA creare la home base, inserendo una riga di testo col notepad nel file mis
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Luigi ho paura che il friction mode, come già mi ha anticipato volpe in ts, possa essere applicato solamente a degli aeroporti già esistenti sulla mappa
per cui applicandolo a un test runway non si dovrebbero ottenere i risultati sperati
comunque adesso provo quest'altra soluzione, non si sa mai ;)
la prima non ha funzionato
@Ybor, la parte Vietnamita della mappa della Thai non ha praticamente una zona che sia una dove inserire efficacemente un test runway......l'unica soluzione è metterlo in mezzo al mare :(
p.s., ho letto il file di Zuti, in pratica comporta delle modifiche alla mappa....col risultato che volandoci insieme nella migliore delle ipotesi io avrei il terreno pulito mentre voi no in quanto non avreste la mappa identica alla mia
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zuti dice nella sua guida: "you’ll have it under MDS folder in Tools subfolder. It’s called ZutiAirportsExtract or_v1.3.jar."
peccato che io non ho né la cartella tools che quella MDS, o almeno non so dove cercarle
ho solo quella jsgmemods
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Probabilmente la friction mod a cui si riferisce l'ultimo file pdf è riferita ai tempi dell' UP2 e a una versione di ZUTI di qualche tempo fà, quando ancora si montava col jsgme.
E sicuramente è come dici, anche perchè io ho letto velocemente i pdf senza approfondire o fare test.
Peccato
ciao
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:dirol:
cambia mappa!
meglio, non tutte le mappe sono fatte come le fa' Volpe, credimi, io non l'ho provata se mi passi il file
. mis ti posso aiutare.
Hai provato a mettere la spunta sulla friction mod ?
A dire il vero quella mappa non la ho... :blush2: o non la trovo, quella che tu chiami Mekong!!!! :blush2:
ciao ciao ciao ciao
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Probabilmente la friction mod a cui si riferisce l'ultimo file pdf è riferita ai tempi dell' UP2 e a una versione di ZUTI di qualche tempo fà, quando ancora si montava col jsgme...
Infatti il titolo del file è "For MDS mod for IL2 Sturmovik v4.08/4.09".
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A dire il vero quella mappa non la ho... :blush2: o non la trovo, quella che tu chiami Mekong!!!! :blush2:
se hai l'U.P. 3.0 rc4 devi averla per forza
si chiama Thailand ed è inclusa nella lista Far east
comunque per ora la missione sul Vietnam la lascio in naftalina, anche in attesa che arrivi nuovo materiale
ne faccio una sulla Corea, prossimamente posterò qualche screenshot ;)
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Allora primo: la mappa si chiama Thailand e ce lho nell' uP 4.0!
Secondo: gli aereoporti ci sono eccome!!
terzo la friction mod va' solo attivata, in realta' dovrebbe esserlo di default!
quarto allego una .mis con un solo wp, giusto per farti vedere che pb non ce ne sono..
ciao
:) dimmi quello che vuoi fare e se non ce la fai io lo faccio ;)
:dance1:
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Allora primo: la mappa si chiama Thailand e ce lho nell' uP 4.0!
Ybor... tu sei avanti!!! :sarcastic:
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Volevo dire UP 3 in rc 4... sorry:)
:mda: :blush2:
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Secondo: gli aereoporti ci sono eccome!!
certo......peccato che io i Mig-17 debba farli decollare dal territorio Vietnamita a nord est e che li non ce ne sia neanche una di pista, sono tutte in Thailandia (forse due in Cambogia......la mappa non segna i confini)
quarto allego una .mis con un solo wp, giusto per farti vedere che pb non ce ne sono..
:) dimmi quello che vuoi fare e se non ce la fai io lo faccio ;)
:dance1:
DENGHIU! :dirol:
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allora, ho scoperto una cosa nuova sul friction mode
sulla mappa della Nuova Guinea, posizionando un test runway 5 (trasparente), la relativa homebase e spuntando l'opzione friction gli aerei magicamente decollano lisci lisci come su un normale aeroporto di default
se lasci solo il test runway senza inserire la homebase e il friction sopra ai 50 cominciano a sobbalzare
condicio sine qua non è l'esistenza di una superficie perfettamente piatta dove inserire l'aeroporto
ciò non accadeva sulla mappa della Thailandia in quanto la stessa non ha alcuna superficie piatta da utilizzare (o almeno io non l'ho trovata)
quindi ci eravamo sbagliati, il friction mode non lavora solo sugli aeroporti di default ma anche in quelli edificati ex novo, a patto che l'area sia perfettamente pianeggiante
nell'attesa che esca la mappa Vietnam 1968 in lavorazione al SAS utilizzerò quella della Nuova Guinea (tanto lo scenario è simile) per andare a stanare i charlie dalle buche
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Nota bene: la pista che vedo sul tuo ss, non è in piano, ha un dislivello..infatti la pista in parte scompare..... almeno da come appare nello ss...gli aerei in quel caso non partiranno mai.!!!!! DEVI "vederla tutta"... I c 47 decollano in pochissimi metri ecco perchè non ti funzionano gli altri..... devi dargli la pista in totale..
Te lo avevo scritto :)
ciao
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Te lo avevo scritto :)
ciao
certamente
volevo solo aggiungere quest'aspetto del friction mode visto che avevamo fatto delle deduzioni errate sul suo utilizzo
anzi aggiungo un'altra cosa sul posizionamento degli aeroporti.....mi sono accorto che non è sufficiente vedere tutta la pista per poter posizionare l'aeroporto stesso
per qualche stano motivo, infatti, anche se vedi tutto il test runway trasparente (lo ss non è esaustivo...ti garantisco che la vedevo tutta) lo stesso in realtà poggià sul punto più alto del terreno e gran parte della pista rimane sospesa a mezz'aria per cui, anche se ti sembra di vederla tutta dall'alto, in realtà non la puoi posizionare efficacemente in quanto gli aerei al decollo andrebbero a finire SOTTO la pista esplodendo!!
L'utilizzo della pista in cemento per regolarsi può essere fuorviante, in quanto la stessa ha uno spessore e potrebbe andar bene laddove quella trasparente causerebbe il crash degli aerei appena a missione inizia.
ciao
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Amico mio, il sistema funzionava comunque anche senza la friction.....
vale a dire ZOOMMA di più.
Se me voi crede....altrimenti continua cosi' che vai bene cmq....
Un abbraccio da nonno Ybor :)
ciao
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Amico mio, il sistema funzionava comunque anche senza la friction.....
vale a dire ZOOMMA di più.
Se me voi crede....altrimenti continua cosi' che vai bene cmq....
Un abbraccio da nonno Ybor :)
ciao
fidate che zoommo ;)
forse mi sono spiegato male, in pratica dove puoi mettere la pista di cemento non puoi SEMPRE posizionare quella trasparente perchè la prima ha spessore e la seconda no, semplicemente
la friction è un altro discorso, cioè permette agli aerei di non sobbalzare, se metti correttamente la pista trasparente le AI decollano e atterrano bene, un umano comincia a rimbalzare come se decollase o atterrasse in un campo......il friction mode risolve questio problema
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a proposito di aeroporti, ti piace questa home base? :dirol:
(http://i265.photobucket.com/albums/ii206/Fuzz77/Vietnam%20CAS/CAS1.png)
:dance1:
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Si.... ricorda però non troppe luci potrebbero troppo facilmente individuarci ;)
ciao
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lol
si trova a 3 minuti di volo dal fronte.....l'elicottero servirà a dare appoggio agli skyraiders e ad attaccare la fanteria che avanza verso le nostre trincee :dirol:
(http://i265.photobucket.com/albums/ii206/Fuzz77/Vietnam%20CAS/CAS2.png)
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IL-Longbow-2 !!
:lol: :lol: :lol: