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Software e Hardware => ORBITER - Space Flight Simulator => Topic aperto da: Ripley - 03 Dic 2016, 19:33:01

Titolo: Evoluzione texture terrestri
Inserito da: Ripley - 03 Dic 2016, 19:33:01
Ecco come si è evoluto il terreno 3D da Orbiter2010 a oggi in 3 schermate della stessa area geografica: il Grand Canyon vicino al lago Mead.


Tex O2010.jpg

Così era in Orbiter 2010 (cioè nessun terreno 3D)



Tex O2016.jpg

Adesso come appare in Orbiter2016


Tex O2016 wip.jpg

Prossimo aggiornamento in lavorazione (resolution level 17)


Martin potrebbe spingersi fino al level 19, ma il file diventerebbe gigantesco, quindi ha detto che si ferma al 17.



Fonte http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=548918&postcount=6963 (http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=548918&postcount=6963)
Titolo: Re:Evoluzione texture terrestri
Inserito da: Ripley - 12 Dic 2016, 21:55:17
Work in progress...

Grand Canyon wip.jpg
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