Tuttovola.org
Software e Hardware => ORBITER - Space Flight Simulator => Topic aperto da: Ripley - 03 Dic 2016, 19:33:01
-
Ecco come si è evoluto il terreno 3D da Orbiter2010 a oggi in 3 schermate della stessa area geografica: il Grand Canyon vicino al lago Mead.
Così era in Orbiter 2010 (cioè nessun terreno 3D)
Adesso come appare in Orbiter2016
Prossimo aggiornamento in lavorazione (resolution level 17)
Martin potrebbe spingersi fino al level 19, ma il file diventerebbe gigantesco, quindi ha detto che si ferma al 17.
Fonte http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=548918&postcount=6963 (http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=548918&postcount=6963)
-
Work in progress...