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Cari amici, dopo un'assenza di oltre 10 anni (lontano dai forum, dal simulatore e dallo sviluppo di scenari)

sono felice di "ricomparire" qui per condividere la notizia di un nuovo progetto per il "buon vecchio" Flight Simulator 2004, un simulatore a cui rimango orgogliosamente legato.

Matusalem project

Ho intenzione di caricare i contenuti in rete, come fatto ai bei tempi di VFR sul Lario, passo dopo passo, sperando di scrollarmi di dosso la ruggine accumulata in tutto questo tempo  :D
se dovessi incontrare difficoltà durante il lavoro, resto fiducioso di trovare anche qui un supporto da qualche "scenarista".

Con l'occasione, riporto qui il manuate di A.D.E. v1.65 in versione ITALIANA, dovesse essere utile
ADE v1.65 ITA
insieme ad un'utility per vecchio e caro FS9
FS9 comandi a tastiera

Un caloroso saluto a tutti 👋, soprattutto a chi usa ancora FS9  touchngo
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Se vedi sfocato forse hai bisogno di occhiali... E' anche vero che l'identificazione degli aerei col VR è un tantino più difficile. la nitidezza del monitor forse si potrà avere coi prossimi VR...
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OK ho rimediato il Quest 3, sicuramente migliore del 3s.
Sto provando a settarlo ma ancora non riesco ad avere una vista che mi soddisfa, insomma ancora vedo sfocato che mi rende difficile l'identificazione degli aerei... Mi è freeezato anche diverse volte.
Ho cercato di risolvere i problemi usando google, ma x ora come ho detto non sono soddisfatto.
Spero di riuscire a fare un salto su discord x eventuali consigli e di fare anche un voletto insieme.
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Si la risoluzione del quest 3s è scarsa....
Credo che al momento nel rapporto prezzo prestazioni il quest3 sia il migliore.
Contatta il nostro Gerry che ce l'ha, ma da quanto ho capito non lo usa molto, magari se ne vuole liberare....
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IL problema è che il Quest 3S è decisamente un pacco... [fiu_lol]
E malgrado il nuoco PC i limiti del 3s si vedono...
Anche se ancora spero che sia io il problema nel mia atavica difficoltà a trovare i giusti settaggi
Aspetterò nuovi tempi favorevoli per fare un upgrade anche del VR.
Considerando che non vorrei svenarmi, l'ho già fatto per il nuovo PC, forse il Quest 3 potrebbe essere più adatto per un un IL2 più appagante.
Che ne pensate?
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IL-2 Sturmovik Great Battles - IL2 GB / Re:nuovo progetto multiplayer
« Ultimo post da II./JG52Wolfen il 30 Lug 2026, 17:40:20 »
Innamzitutto grazie per i controbuti, sono esattamente ciò che mi serve. Per quanto riguarda le tue domande Airone ti rispondo subito.
D - 1) utilizzo AI:
il gioco in multiplayer le ha sempre supportate malissimo.
Non le usa praticamente nessuno perché vanno a dare parecchi problemi di crash. Mi è capitato di mettere in missione 7/8 bombardieri ma non di poterla giocare con più di 4 compagni.
Nell'ultimo periodo dovrebbe essere stato migliorato un po', ma rimane cmq un grosso punto debole del gioco.
Al momento Combat Box è l'unico che ne utilizza un po', ma con forte limitazioni:
Mi viene in mente una missione in cui ci sono una decina di bomber, e almeno un altro paio dove ci sono treni in movimento.
Considerando che ci deve essere anche l'AAA, la parte di oggetti in movimento dev'essere per forza di cose estremamente limitata.

R - si hai assolutamente ragione, infatti ce ne sarà poca e quella che c'è è confinata all'area della missione, questo perché come avveniva nella VOW le missioni sono circoscritte, chi le vola.nom ha tempo di girare in lungo e in largo la mappa,.non ci sono target sparsi qua e la, i target sono quelli della missione nella quale voli. Può sembrare riduttivo ma non lo è, alla base del futuro sistema il punto focale sarà il pvp e la guerra non i free target in solitaria.

2) Rotta obbligata per gli attaccanti:
questo non ho capito come intendi controllarlo.
Ci sono un paio di modi per controllare la posizione del player da Mission editor.
Uno più preciso (è in grado di contare n° di velivoli, tipo di velivoli, etc) ma vale come per le AI -> richiede parecchie risorse dal server per cui è sconsigliato/impossibile usarlo in un contesto multiplayer affollato.
L'altro meno preciso, ma non conta né differenzia il tipo di aereo. Per cui non credo possa essere adatto al tuo scopo.
Sicuramente c'è la possibilità di utilizzare un codice esterno per ovviare al problema, ma questo porta al problema numero 3

R - La rotta obbligata penso di ottenerla con il timing, nel senso che la.missione ha una durata temporale e non come nei sistemi di oggi che voli all'infinito sui target, ci voli partecipando a una missione xhe il sistema avrà preparato (o generato attraverso delle possibili scelte che genererà uno dei player), il timing ti impedisce di volare a zonzo perche devi arrivare sul target entro un certo limite o perdi la.missione, finita la quale hai 30 minuti per tornare alla.base e fare free killing. Ci sarà un sistema che premia chi partecipa alle missioni o chi vola sui bomber.

Sul punto 4 penso che il vero problema sia la noia nel fiocare semore le stesse monotone missioni (motivo per il qiale ho mollato anche io), vediamo se con qiello xhe ho in mente e i vostri suggerimenti riusciamo a cambiare le cose 😀
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IL-2 Sturmovik Great Battles - IL2 GB / Re:nuovo progetto multiplayer
« Ultimo post da LG965 il 30 Lug 2026, 11:54:35 »
Ho dato una veloce sbirciata, bel progetto ed ambizioso. Mi piace. Difficile ora dare dei suggerimenti a parte quelli già dati da Airone che riguardano soprattutto i limiti del gioco che purtroppo non sono risolvibili con un server superpotente. Mi perplime la faccenda dei corridoi di volo, in quanto non so quanto possa essere efficace e/o destabilizzate per i giocatori. Posta qui i tuoi progressi mettendo il link al drive, cosi seguirò lo sviluppo con passione e se posso ci metterò il becco!  :)

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ITALIAN FIGHTERS ROOM ITAF_ / Combat Box server 'Apollo 27 Normandy Campaign'
« Ultimo post da LG965 il 30 Lug 2026, 11:34:58 »
apollo 27 Normandy.png

E' partita la nuova campagna 'Apollo 27 Normandy' sul server Combat Box
https://combatbox.net/en/squads/?tour=153

questo è il planeset
https://static.combatbox.net/big-normandy-campaign-aircraft-availability.html
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Ottima scelta, ma visto  che tiburcc (il venditore) sta a roma, prova a contattarli, magari senza passare attraverso amazon puoi risparmiare qualcosa.
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