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« Ultimo post da Airone1989 il 04 Set 2025, 09:41:58 »
Con il generatore automatico e un poco di smanettamento si... A una missione creata va aggiunto uno spawn point per i carri, più probabilmente uno per gli aerei "nemici". Se mi ricordo bene dovrebbero esserci obiettivi a terra per entrambi, con quale anti aerea a fare da contorno...
poi vi mettete voi d'accordo su che parte di mappa può essere usata per giocare, altrimenti diventa troppo dispersivo
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« Ultimo post da frappa10 il 04 Set 2025, 09:25:15 »
Grazie a entrambi!! Si, conosco la differenza tra le due modalità, diciamo che il problema maggiore ora è sfruttare a pieno tool come l'easy mission generator o il PWCG per creare le missioni. Anche perchè tra una cosa e l'altra dovremmo essere una 20ina tra noi e clan amici, sia carristi che aerei.
Non c'è modo di avere due differenti obiettivi nella stessa missione, una per noi e una per loro? Esempio, una missione di CAS e contemporaneamente di intercetto per noi e specularmente una per loro? Dove ovviamente le missioni di intercetto sono VS la CAS nemica? E se si, come potremmo implementare i carri in queste missioni?
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« Ultimo post da Airone1989 il 03 Set 2025, 23:01:31 »
Ciao Frappa, A quanto già detto da LG aggiungo: Trovo carina la tua idea, ma per realizzarla su IL2 ci sono alcune limitazioni pratiche.
- un Mission editor piuttosto ostico, per cui se si vuole creare una missione partendo da zero bisognerà mettere in conto di studiare un po' e perderci parecchio tempo... Probabilmente l'alternativa migliore è quella di usare una missione generata automaticamente (tipo quelle che avete già utilizzato) e fare solo qualche piccola modifica per poterla giocare un team contro l'altro.
- la seconda difficoltà è la gestione delle AI in gioco: oltre ad avere dei comportamenti "bizzarri", per cui risulta poi complicato fargli fare quello che si vuole, su un server multiplayer vanno usate in maniera estremamente limitata... Del tipo che raramente un server riesce a gestire più di 4/5 bombardieri (o in alternativa 7/8 caccia) Per cui, viste anche la vastità delle mappe, ricreare un fronte attivo e pieno di opportunità risulta parecchio complesso...
mi spiace se ho in qualche modo deluso le vostre aspettative, ma purtroppo questa è la realtà del gioco e non siete i primi a scontrarsi con queste limitazioni..
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« Ultimo post da LG965 il 03 Set 2025, 17:40:50 »
Ciao Frappa bentrovato, naturalmente è possibile creare un server su di una macchina dedicata, e non occorre ne molto potente ne dotata di una sezione grafica ancora più potente come nel caso del client, occorre però una buona linea (>300MB up/down). Le possibili modalità di run del server sono essenzialmente 2, Coop e Dog. La prima ci si connette tutti assieme e si avvia la missione, dopodichè non può entrare più nessuno, e quindi chi muore è fuori, la seconda è la più usata e ci si può connettere in qualsiasi momento della durata della missione e se si muore generalmente si può rientrare. Nessuna delle due può memorizzare lo stato della missione, quando finisce se la rilanci si riparte da zero. Ci sono dei server online che grazie allo sviluppo di alcuni appassionati permettono una sorta di memorizzazione della situazione con la creazione della successiva missione conseguente ai fatti accaduti nella precedente. Uno di questi è appunto combatbox da te menzionato. Noi abbiamo un server (al momento spento) sul quale stiamo sviluppando una "campagna dinamica automatica" denominata OLC (one life campaign) ma al momento è ferma per mancanza di tempo da parte degli sviluppatori.
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« Ultimo post da frappa10 il 03 Set 2025, 17:07:01 »
Salve a tutti, scrivo qui dopo aver aprlato con Rani, sono frappa10, uno dei founder della community italiana di squad44, milsim sulla ww2, vi scrivo perchè molti di noi amano il mondo milsim, giochiamo a giochi simili come arma, wolfpack e di conseguenza anche IL2. Siamo all'incirca 10/12 player (anche se di norma in contemporanea voliamo in 6/8), tutti con poca esperienza (sotto le 100 ore) abbiamo principalmente svolto missioni co-op con la easy mission generator, o le random mission di Tx_Tips, e fatto poco pvp, quasi esclusivamente tra di noi. Ce la caviamo con il volo in formazione, ma abbiamo provato a volare sul combatbox, ed è ancora troppo hardcore per noi. Per questo volevamo tirare su un server su una nostra macchia dedicata, l'idea è di avere su una missione dove ci siamo noi da un lato e clan amici dall'altro, dove ci siano una serie di obiettivi da compiere e di conseguenza c'è la possibilità (ma non la sicurezza) di incontrarsi midgame. il tutto con anche dell'IA nel mezzo (esempio, noi missione CAS vs loro IA, mentre rientriamo veniamo intercettati da loro e viceversa) tutto ciò è possibile? Ed eventualmente è fattibile salvare missioni midgame senza che si debba ricominciare da 0? grazie in anticipo frappa10
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« Ultimo post da SkullCrow il 31 Ago 2025, 21:29:08 »
wewe, se qualcuno è interessato io darei disponibilità
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« Ultimo post da LG965 il 27 Ago 2025, 10:57:34 »
 Hello @everyone! Summer's ending and that means one thing TAW is coming back very soon! Western Front with a classic lineup of Normandy and Rhineland maps Upcoming campaign will bring few adjustments, mainly supply and weather oriented. I'll give you a brief in the coming days. Campaign launch is planned for the first weekend of September, Friday evening, as usual. Registration will open once everything is set up - we'll give you a date later on. Stay tuned for more, join our discord for more! https://discord.gg/ChYWCz893c=/Hospiz/=MetalHead
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« Ultimo post da Rani il 07 Ago 2025, 09:21:10 »
Benvenuto, ci si vede piu' avanti 
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« Ultimo post da LG965 il 01 Ago 2025, 12:52:25 »
Benvenuto! Ecco qualcuno col Nick piú strano del mio! 
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« Ultimo post da Airone1989 il 01 Ago 2025, 07:57:47 »
Ciao benvenuto! Non appena munito di microfono entra pure sul nostro discord (lo puoi trovare in home Page, altrimenti scrivimi che ti mando il link)... Ora è un periodo un po' particolare che molti piloti sono in vacanza, ma di solito il tardo pomeriggio si trova sempre qualcuno per fare un voletto
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