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IL-2 Sturmovik Great Battles - IL2 GB / Re:nuovo progetto multiplayer
« Ultimo post da LG965 il 29 Lug 2026, 16:57:53 »
Bene, allora aspetto tue nuove!
E ricorda che personalmente sono a disposizione.
Colui che ha sviluppato il sistema è al momento purtroppo troppo impegnato per portarlo a termine nel breve periodo.
Rimane il fatto che se ci sentiamo a voce, ti illustro quello che è stato fatto, magari ti può essere di aiuto.
Luigi
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IL-2 Sturmovik Great Battles - IL2 GB / Re:nuovo progetto multiplayer
« Ultimo post da II./JG52Wolfen il 29 Lug 2026, 16:35:45 »
Ciao LG, grazie della risposta, sto preparando un documento che descrive i principi di questo nuovo modello di simulazione, che si discosta da quelli che sino ad oggi hai conosciuto, e' molto piu' complesso di un sistema (che onestamente trovavo assai noioso) di missioni con il semplice fronte che si sposta. Quello che posso anticiparti e' che alla base di tutto ci sono due principi chiave, il primo e' che senza PvP non cé' divertimento, il secondo e' che il realismo non deve mai cozzare con il diveritmento. Quindi sto costruendo (per ora a livello logico) come deve essere costruito il modello di conquista di un territorio, quali vincoli devono avere i piloti e il tuolo dell'IA nel gioco, Per farti un esempio, le missioni, sia che tu attacchi, sia che tu divendi, avvengono in un "corridoio", fuori dal quale non hanno valore, significa che non vedrai gente che fa' 800Km su una mappa per arrivare al target ed evitare i difensori ed allo stesso tempo non vedrai difensori "cappare" gli obiettivi, questo lo ottengo inserendo appunto dei corridoi di percorsi entro i quali gli aerei si devono muovere ed un timer che impedisce che tu cambi rotta (arriveresti in ritardo e sarebbe nullo (per te ma non per il tuo avversario). Spero di farti avere quanto prima il documento cosi' e' piu' chiaro e sopratutto su cui possiamo discutere e potete darmi suggerimenti.
Ciao Massimo
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Problemi e richieste / Re:Problema al riquadro ultimi 10 post
« Ultimo post da LG965 il 29 Lug 2026, 15:18:00 »
Dopo un'attenta analisi del problema sono riuscito a risolvere. Quindi per ora rimando l'aggiornamento.
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IL-2 Sturmovik Great Battles - IL2 GB / Re:nuovo progetto multiplayer
« Ultimo post da LG965 il 29 Lug 2026, 13:23:41 »
Ciao Wolfen, ben arrivato.
Anche noi abbiamo in cantiere, da qualche anno ormai, un progetto OLC (One Life Campaign) che è ad un buon punto di sviluppo, ma che purtroppo sta faticando per problemi di tempo ad arrivare al termine.
Tieni presente che campagne online fatte più o meno come vorresti tu ne esistono già, ognuna con le sue peculiarità/difetti:

https://combatbox.net/en/
https://tacticalairwar.com/
https://il2-fl.ru/en

Possiamo comunque confrontarci e magari condividere e testare gli sviluppi.
Abbiamo inoltre a disposizione un buon server con un'ottima linea per qualsiasi esigenza.
Scusami per il ritardo nella risposta.
Fatti sentire, magari nel nostro discord.
A presto!
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Problemi e richieste / Re:Problema al riquadro ultimi 10 post
« Ultimo post da LG965 il 29 Lug 2026, 13:06:16 »
L'unico modo per poter risolvere velocemente è stato quello di eliminare il blocco. Purtroppo la versione in uso del forum è diventata obsoloeta per le caratteristiche del webserver. Dovrò prima o poi agiornare alle nuove versioni, ma purtroppo non sarà indolore, perche alcune feature possedute da questa versione non sono presenti nelle nuova, mentre sono presenti altre che probabilmente non ci interessano.
Ho sempre rimandato questo momento (da qualche anno) ma sembra che ormai non se ne possa fare a meno per stare al passo coi tempi moderni.
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Problemi e richieste / Problema al riquadro ultimi 10 post
« Ultimo post da Red Deadly il 26 Lug 2026, 15:10:34 »
Ciao a tutti,

sembra ci sia un problema al riquadro degli ultimi 10 post in home.
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Grazie Luigi x i tuoi consigli.
A questo punto aspetterò settembre per farmi il nuovo pc.
Intanto se ci sono nuove proposte chiederò consiglio. :D
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IL-2 Sturmovik Great Battles - IL2 GB / nuovo progetto multiplayer
« Ultimo post da II./JG52Wolfen il 10 Lug 2026, 00:45:45 »
Ciao a tutti,

sono contento di vedere che siete ancora attivi su IL-2.
Io ci ho giocato dalla prima versione, e poi con tutte le successive, per circa dieci anni. In seguito ho smesso per via degli impegni lavorativi, ma ogni tanto continuo a seguirlo con interesse.

Ora sto pensando di rientrare, non subito come pilota, ma come sviluppatore.

Grazie all’IA ho iniziato a programmare anche cose abbastanza complesse, e da qui è nata l’idea di provare a sviluppare finalmente qualcosa che, secondo me, è sempre stato uno dei limiti storici di IL-2: le missioni cooperative e le campagne online dinamiche. Io arrivo dai tempi della VOW, quindi il tema mi è rimasto dentro.

Sto lavorando a un nuovo modello di torneo/campagna online, con alcune meccaniche che avrei sempre voluto vedere, ad esempio:

Gestione dinamica del fronte, influenzata da vittorie, sconfitte e da più variabili operative.
Gestione degli aerei disponibili, evitando sia l’effetto “sono infiniti, distruggiamoli pure”, sia una penalizzazione eccessiva per i giocatori.
Gestione più ragionevole delle missioni e delle rotte, con waypoint che incentivino i piloti a seguirle, pur lasciando una certa tolleranza. L’obiettivo è evitare situazioni tipo CAP direttamente sulle basi, bombardieri che circumnavigano completamente le rotte previste, o intercettori che volano per un’ora senza mai trovare nessuno.
Gestione dei bonus missione e degli obiettivi secondari.
Gestione della vittoria/sconfitta non solo sulla singola missione, ma nel contesto più ampio della campagna.
Un’altra idea è che anche la scelta della base non sia completamente libera. Se il fronte richiede presenza in un settore, il sistema dovrebbe concentrare i piloti dove servono davvero, favorendo la creazione di gruppi e missioni coordinate. Non avrebbe senso, ad esempio, che mentre un fronte sta cedendo a Est tutti decidano di partire da basi a Ovest solo perché più comode o preferite. Le basi disponibili, i ruoli e le missioni dovrebbero dipendere dallo stato reale della campagna.
E molto altro.

Quando avrò raggiunto una prima versione MVP, la condividerò volentieri con voi e, se vi andrà, mi farebbe piacere avere qualche beta tester.

Se tra voi c’è anche qualche bravo programmatore o ingegnere software interessato a contribuire, sarò felice di condividere repo e codice. Il progetto nascerà come open source: codice pubblico, contributi benvenuti e nessuna finalità commerciale.

Se qualcuno ha altre idee da aggiungere e suggerire sono apertissimo a valutarle.

Ciao

II./JG52_Wolfen
ex JG53_Wolfen
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IL-2 Sturmovik Great Battles - IL2 GB / Re:Note gestione motore in cockpit
« Ultimo post da LG965 il 08 Lug 2026, 22:09:43 »
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Sto post mi era sfuggito.
Io sceglierei tra questi due:

https://www.amazon.it/dp/B0F2JGBZK5/?coliid=I1L1E45MN0GZU7&colid=2REMOAP2L65WZ&psc=1&ref_=list_c_wl_lv_ov_lig_dp_it

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naturalmente la precedenza va al primo.

E ci aggiungerei qualche hardisk prelevandolo dal pc vecchio che i GB in più fanno sempre comodo.
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