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Autore Problemi grafici OpenGL risolti  (Letto 968 volte)

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Offline Ripley

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Problemi grafici OpenGL risolti
« il: 12 Giu 2009, 11:33:15 »
Ciao commilitoni.
Nel post "Touch Screen & Glass Cockpits" dicevo:

Mi è arrivato da un paio di giorni il touchscreen, ci sto giocherellando un po', e sto diventando scemo per farlo funzionare in IL-2 (in LFS va bene).
Ho dei problemi di grafica, ma saranno presto risolti. Sarà qualche impostazione stupida.
Problema risolto. Ho dovuto cambiare la modalità grafica del gioco da OpenGL a DirectX.
...e la cosa non mi era mai andata giù, essendo IL-2 ottimizzato per OpenGL.

Dopo aver partecipato in qualche misura al debug del prossimo software TrackIR
(http://forum.naturalpoint.com/forum/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=35981#Post35981
sono stato contattato dal Team di sviluppo NaturalPoint che mi ha mandato diverse altre versioni del software), ho finalmente risolto i miei problemi!

Prima usavo solo i driver 7.11 e Ati Tray Tools, e tutto ha sempre funzionato perfettamente, fino a quando ho comprato il secondo monitor, dopodichè ho iniziato ad avere questi problemi: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=289984

Alla fine ho dovuto installare gli ultimi Catalyst 9.3 (completi di CCC, che a sua volta richiede il .NET 2.0).
Quindi, installato il .NET 2.0, è iniziata una lunga serie di bug (MOM.implementation, CLI.implementation, di cui la rete è piena) e di reinstallazioni.
Ne sono venuto fuori installando anche tutte le altre versioni di .NET, più i relativi Service e Language Packs, più varie visite di controllo a Windows Update, più 2000 riavvii. Un semi-incubo!

Il nuovo software TrackIR mi pare comunque più "morbido" e l'interfaccia è stata rifatta da zero, molto più intuitiva e gradevole.
« Ultima modifica: 12 Giu 2009, 15:04:03 da Ripley »
Cougar 00736
OrbiterAddons/Vimeo

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