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Autore Aviosuperfici Italiane 2026  (Letto 10 volte)

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Offline dva51

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Aviosuperfici Italiane 2026
« il: Ieri alle 18:34:37 »
Cari amici, apro questo nuovo "argomento" per raccontare una novità, peraltro già accennata qualche tempo fà alla sezione VFR sul Lario ...

Dopo un'assenza di oltre 10 anni (lontano dai forum, dal simulatore e dallo sviluppo di scenari), siamo felici di "ricomparire" qui per condividere la notizia di un nuovo progetto per il "buon vecchio e caro" Flight Simulator 2004, a cui rimaniamo orgogliosamente legati.

Matusalem project  :clapping: La fabbrica di Matusalemme

GianMario ed io (Daniele non ha potuto esserci), dopo l'esperienza di VFR sul Lario ci stiamo rimboccando le maniche con l'intenzione di realizzare (da amatori non professionisti) le centinaia di aviosuperfici italiane (piccole o meno) che risultano attuali ad oggi e non disponibili in rete; cercheremo anche di "adeguare" alcune altre esistenti per quanto possibile. Il lavoro sarà sviluppato con A.D.E. a cui associate percecchie librerie di oggetti.
Come fatto ai bei tempi di VFR sul Lario, passo dopo passo, e sperando di scrollarci di dosso la ruggine accumulata in tutto questo tempo :D ,
cominciamo senza sapere se e dove arriveremo: chi vivrà vedrà  [pilot]

e ... se dovessimo incontrare difficoltà lungo la strada, restiamo fiduciosi di trovare anche qui un supporto da qualche "scenarista-altruista" disponibile.

Con l'occasione, riporto di seguito qualcosa d'altro, che potrebbe essere utile :

- manuale di A.D.E. v1.65 in versione ITALIANA (Airport Design Editor v.1.65 Manuale d'uso EN-ITA) PDF
per tutti i creatori di scenari che utilizzano A.D.E.
 ADE v1.65 ITA

- manuale di LibraryCreatorXML_203_TUTORIAL EN-ITA (Library Creator XML 2.0 – manuale EN-ITA) PDF
per tutti i creatori di scenari che utilizzano LibraryCreatorXML, interessati alle librerie
LibCreatXML2.0

- istruzioni e collegamenti per BGL - TEXTURE (istruzioni LIBRERIE BGL-TEXTURE da ADE) PDF
per tutti coloro che saranno interessati al progetto AVIOSUPERFICI ITALIANE 2026, nonché agli scenaristi che utilizzano A.D.E. (documento in sviluppo)
BGL-TEXTURE

- cartella di immagini THUMBS FILES (Cartella Thumbs per ADE) ZIP
per tutti gli scenaristi che utilizzano A.D.E. (documento in sviluppo)
Thumbs

Un caloroso saluto a tutti 👋, soprattutto a chi usa ancora FS9  touchngo

gratuitamente ho ricevuto e gratuitamente sempre darò
Aldo, legnanese volante

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