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Autore Perfect settings  (Letto 2366 volte)

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Offline 4S_Vega

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Perfect settings
« il: 15 Nov 2012, 21:38:06 »
non riesco ad impostare i settaggi di Il2 su "perfect"

la mia macchina in teoria permetterebbe agevolmente tale setting ma finora niente da fare

qualche consiglio?

Offline Febaba

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Re: Perfect settings
« Risposta #1 il: 15 Nov 2012, 22:15:31 »
Prova questo

Copia quello che segue :

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonSti pple=1
TexFlags.UseClamped Sprites=0
TexFlags.DrawLandBy Triangles=0
TexFlags.UseVertexA rrays=1
TexFlags.DisableAPI Extensions=0
TexFlags.ARBMultite xtureExt=1
TexFlags.TexEnvComb ineExt=1
TexFlags.SecondaryC olorExt=1
TexFlags.VertexArra yExt=1
TexFlags.ClipHintEx t=0
TexFlags.UsePalette Ext=0
TexFlags.TexAnisotr opicExt=1
TexFlags.TexCompres sARBExt=0
TexFlags.TexEnvComb ine4NV=1
TexFlags.TexEnvComb ineDot3=1
TexFlags.DepthClamp NV=1
TexFlags.SeparateSp ecular=1
TexFlags.TextureSha derNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonSti pple=0
TexFlags.UseClamped Sprites=0
TexFlags.DrawLandBy Triangles=0
TexFlags.UseVertexA rrays=1
TexFlags.DisableAPI Extensions=0
TexFlags.ARBMultite xtureExt=1
TexFlags.TexEnvComb ineExt=1
TexFlags.SecondaryC olorExt=1
TexFlags.VertexArra yExt=1
TexFlags.ClipHintEx t=0
TexFlags.UsePalette Ext=0
TexFlags.TexAnisotr opicExt=1
TexFlags.TexCompres sARBExt=0
TexFlags.TexEnvComb ine4NV=1
TexFlags.TexEnvComb ineDot3=1
TexFlags.DepthClamp NV=1
TexFlags.SeparateSp ecular=1
TexFlags.TextureSha derNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=4
Effects=2
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0


Apri il conf.ini scrolli verso la fine del testo e lo incolli subito di seguito alla sezione : [rts_joystick]

Inutile dire che prima di tutto meglio fare una copia di bek ap.

 ciao ciao

Offline Ripley

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Re: Perfect settings
« Risposta #2 il: 15 Nov 2012, 22:44:47 »
Mi pare di ricordare che c'era una condizione ben precisa per avere "Perfect" selezionabile.
Mò ci penso un po'...
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Offline Caster

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Re: Perfect settings
« Risposta #3 il: 15 Nov 2012, 22:56:53 »
Ciao!
si dovrebbe settare  in OpenGl (almeno se le ultime mod non abbiano cambiato le cose) e, lanciato il gioco, aprire il video setting e nel menù a caduta dovrebbe essere selezionabile la funzione "perfect" che se no, appare in grigio e non cliccabile.

Good Luck!

Offline Ripley

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Re: Perfect settings
« Risposta #4 il: 15 Nov 2012, 23:02:28 »
Si, certamente OpenGL, ma Vega questo già lo sa...

Ho cercato sul forum "perfect" in tutti i miei post, e ne sono usciti fuori parecchi, tra cui questo.
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Offline 4S_Vega

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Re: Perfect settings
« Risposta #5 il: 15 Nov 2012, 23:07:07 »
grazie Ripley!

controllo subito il link :)

edit

ah già, ricordo quella discussione

purtroppo quei settaggi non funzionano per il perfect (anche se hanno sistemato lo schermo)

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