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Software e Hardware => IL-2 Sturmovik 1946 => Topic aperto da: Er Kometa - 28 Ott 2012, 19:25:02
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Dunque, a causa della mia assenza da IL2 negli ultimi due o tre anni e volendo installare alcune cosette viste sul forum dei SAS ho unstallato l'ultima versione dell'UP aggiornata all'ultima patch ufficiale e adesso mi chiedo:
1) Per installare il Gloster Meteor mi chiede di aggiungere una stringa nel file air.ini. Peccato che non trovo il suddetto file.
2) Per il Phantom ed i 262 Heimatshutzer devo editare dei file properties, ma non so come fare
3) Penso che tutti gli aerei che ho detto sopra usciranno nella versione definitiva dell'UP, giusto? E si sa circa quando dovrebbe uscire?
4) si riuscirà mai a introdurre un radar avioportato funzionante?
Grazie in anticipo delle risposte :clapping:
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Dunque, a causa della mia assenza da IL2 negli ultimi due o tre anni e volendo installare alcune cosette viste sul forum dei SAS ho unstallato l'ultima versione dell'UP aggiornata all'ultima patch ufficiale e adesso mi chiedo:
1) Per installare il Gloster Meteor mi chiede di aggiungere una stringa nel file air.ini. Peccato che non trovo il suddetto file.
2) Per il Phantom ed i 262 Heimatshutzer devo editare dei file properties, ma non so come fare
3) Penso che tutti gli aerei che ho detto sopra usciranno nella versione definitiva dell'UP, giusto? E si sa circa quando dovrebbe uscire?
4) si riuscirà mai a introdurre un radar avioportato funzionante?
Grazie in anticipo delle risposte :clapping:
installati il DBW poi cominciamo a rispondere alle domande
l'ultra pack non ha tutte le proprietà necessarie per i Jets
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concordo in pieno vega...con dbw mi si è aperto un mondo....
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Sarà fatto.
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Ho cannato qualcosa?
Temo che non dovevo installare DBW sull'UP3 patchato alla 4.11... :rtfm:
(http://imageshack.us/scaled/landing/526/immaginefjz.jpg)
Sto facendolo alla 4.101, vediamo che accade
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Ho cannato qualcosa?
Temo che non dovevo installare DBW sull'UP3 patchato alla 4.11... :rtfm:
(http://imageshack.us/scaled/landing/526/immaginefjz.jpg)
Sto facendolo alla 4.101, vediamo che accade
ma lol!!! :dance1: :dance1: :dance1: :haha: :haha:
scherzo eh, giustamente non potevi saperlo :wink:
dovevi togliere tutti i mods dal jsgmemods tramite il generic mode
poi dal SAS selector devi selezionare stock game
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I mod li avevo disattivati dal JSGME LOL, avevo letto qualcosa :lol:
Vabbè sto installando il tutto sulla 4.101, mi sa però che finisco domani :dance1:
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I mod li avevo disattivati dal JSGME LOL, avevo letto qualcosa :lol:
Vabbè sto installando il tutto sulla 4.101, mi sa però che finisco domani :dance1:
si, per forza
il DBW 1.71 è per la 4.101
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Fatto, il TA.183 adesso mi pare che voli pure decentemente :lol:
Adesso iniziamo ad aggiungere qualcosina: mi manca il Dora con il DB603, facevo cose oscene con quel mostro, il modello era il 190 D-15 che avevo nell'UP3 con la 4.11 ma con DBW mi manca... l'ho trovato qui, in che modo posso aggiungerlo?
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,5683.0.html (http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,5683.0.html)
Fatto questo poi passiamo al Phantom :lol:
Altra cosa, questo (http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,14700.0.html) e quest'altro (http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,20351.0.html) sono già inclusi nell'ultima versione di DBW? Non penso perchè di TA.152 ho solo il modello C
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con il DBW 1.71 la WWII è praticamente completa, non mi sofferemerei più di tanto su 109 e 190 visto che sono proposti in tutte le salse...si quelli sono già dentro ;)
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Vabbè, quello è una cosa mia :lol:
Comunque vagamente ho capito come installare le mod, però come li apro i file weapons_ru e plane_ru?
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Vabbè, quello è una cosa mia :lol:
Comunque vagamente ho capito come installare le mod, però come li apro i file weapons_ru e plane_ru?
STD/i18n/
mentre l'air.ini
STD/com
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Non mi sono spiegato, so dove sono, ma non so come aprirli (sono file properties, con cosa li apro?)
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con un editor di testo tipo notepad o meglio notepad++
ciao
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Grazie Luigi! Domani provo e vi faccio sapere! ciao
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Fatto, ho installato con successo diversi cassoni, ma perchè se provo a lanciare un missile con l'F4-E mi crasha il gioco con messaggio di errore?
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Fatto, ho installato con successo diversi cassoni, ma perchè se provo a lanciare un missile con l'F4-E mi crasha il gioco con messaggio di errore?
postami qui il log che troviamo l'errore
comunque, nella prima pagina del topic dell'F-4 trovi il NoOpenCanopy mod che va installato, così come il pack con i classfile delle armi, installali dentro DBW
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Ho installato questo perchè non ho la Jetwar 1.2 (almeno credo)
(http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,25449.0.html)
Il NoOpenCanopy è solo nel thread dell'F-4 specifico per la Jetwar 1.2, comunque questo è l'errore
(http://img39.imageshack.us/img39/9329/erroref4.jpg)
PS: comunque l'F-4 è una figata eh... mi viene in mente di quando, qualche anno fa, ero uno dei pochi a preferire i Jet e tutti che mi dicevano che gli aerei a pistoni erano meglio... :spiteful:
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kometone mio....
il DBW 1.71 ha di default Jet era 1.2, tu hai installato quello per l'ultrapack che fa pietà a confronto!! :haha: :haha: :haha: :lol: :lol: :lol: :lol:
installati quello per Jet Era 1.2 e cestina quel coso che ti sei installato ;)
se per jet a suo tempo intendevi il Ta183 ci stava un bel chissenefrega permetti, ma se parliamo di quelli che hanno combattuto in Vietnam ed in medio oriente è un'altra storia, mi interessano come e se non di più di quelli della WWII
poi il Phantom beh....parliamo de IL CACCIA
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LOL ma che razzo ne sapevo :lol:
Comunque rispetto per il TA.183, ci ho abbattuto Cymao con un Sidewinder :lol: :lol:
EDIT: fatto, adesso va :dance1:
Ma perchè i missili posso metterli solo sulla prima versione e sulle altre tre ho solo il default? Ho dimenticato qualcosa?
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perchè devi installare il weapons pack
http://www.mediafire.com/?4934c73paivxwuv (http://www.mediafire.com/?4934c73paivxwuv) mettilo dentro #DBW
siccome dentro DBW 1.71 non ci sono ancora tutti i files delle armi e tu verosimilmente hai messo dentro solo il Phantom, il gioco non trova i files necessari, quel pacchetto risolve il problema
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ma io il pacchetto che dici te vega l'ho messo direttamente nella cartella del phantom che sta dentro dbw e va benone....magari sn ignorante io ma perke avrei dovuto metterlo in dbw essendo armi dell'f'4?
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ma io il pacchetto che dici te vega l'ho messo direttamente nella cartella del phantom che sta dentro dbw e va benone....magari sn ignorante io ma perke avrei dovuto metterlo in dbw essendo armi dell'f'4?
va bene anche così
a parte gli Aim-7 non è che siano armi SOLO dell'F-4
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perchè devi installare il weapons pack
http://www.mediafire.com/?4934c73paivxwuv (http://www.mediafire.com/?4934c73paivxwuv) mettilo dentro #DBW
siccome dentro DBW 1.71 non ci sono ancora tutti i files delle armi e tu verosimilmente hai messo dentro solo il Phantom, il gioco non trova i files necessari, quel pacchetto risolve il problema
Lo immaginavo e l'avevo già installato, ma ho lo stesso il problema
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perchè devi installare il weapons pack
http://www.mediafire.com/?4934c73paivxwuv (http://www.mediafire.com/?4934c73paivxwuv) mettilo dentro #DBW
siccome dentro DBW 1.71 non ci sono ancora tutti i files delle armi e tu verosimilmente hai messo dentro solo il Phantom, il gioco non trova i files necessari, quel pacchetto risolve il problema
Lo immaginavo e l'avevo già installato, ma ho lo stesso il problema
hai installato anche l'F-8 crusader per caso?
prova a mettere i classfiles dentro la cartella del Phantom
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Grazie, ho installato anche l'F-8 ed ora è tutto ok
Mi crasha se voglio usare l'SM-79 ma vabbè...
Tre cose:
1) il TA.183 moddato con i missili X-7 a guida attiva è letale. I missili sono anche meglio dei Sidewinder, specie contro i bomber, perchè non esplodono vicino, ma a contatto, quindi kill assicurata (e sono anche molto più precisi, possono essere lanciati da distanza superiore rispetto agli R-13/R-5/R-55/Sidewinder e sono ottimi contro bersagli a terra). Altro che F-86 :spiteful:
2) In DBW mi era sparito il fenomenale Me.410D con le affettatr... ehm, le MG213/MK213... visto che i dati in weapons ed in plane erano presenti è bastato aggiungere due stringhe ad air.ini... comporta qualcosa?
ME-410-D air.ME_410D 2 NOINFO g01 SUMMER
ME-410-DNJ air.ME_410DNJ 2 NOINFO g01 SUMMER
3) Sto pensando di fare la skin per il Phantom :spiteful:
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1) il TA.183 moddato con i missili X-7 a guida attiva è letale. I missili sono anche meglio dei Sidewinder, specie contro i bomber, perchè non esplodono vicino, ma a contatto, quindi kill assicurata (e sono anche molto più precisi, possono essere lanciati da distanza superiore rispetto agli R-13/R-5/R-55/Sidewinder e sono ottimi contro bersagli a terra). Altro che F-86 :spiteful:
gli X7 (se mai fossero stati realmente provati dalla LW nei test......non di certo in combattimento) erano filoguidati dal pilota e non hanno mai avuto la guida attiva, per cui stiamo parlando di fantasy game, è come se mettessi al Phantom i raggi laser degli X wing di star wars ;)
per cui il Ta183 rimane quello che è......un cassone :lol: :lol: :lol:
(si lo so che gli studi sul 183 furono utili per il Mig-15.....ma sempre un cassone rimane)
2) In DBW mi era sparito il fenomenale Me.410D con le affettatr... ehm, le MG213/MK213... visto che i dati in weapons ed in plane erano presenti è bastato aggiungere due stringhe ad air.ini... comporta qualcosa?
ME-410-D air.ME_410D 2 NOINFO g01 SUMMER
ME-410-DNJ air.ME_410DNJ 2 NOINFO g01 SUMMER
non mi sembra che tu abbia fatto nulla di sbagliato
3) Sto pensando di fare la skin per il Phantom :spiteful:
ognuno risponde delle sue azioni :lol:
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No, spolette a guida infrarossa e acustica furono davvero testate dalla Luftwaffe. Esisteva un gran bel sito sulle armi segrete della LW, ma purtroppo è stato chiuso... quello acustico aveva il nome di Kranich ed era intonato sulle frequenze emesse dai motori nemici. In origine l'X-4 era radiocomandato con il joystick, ma si dovette passare alla guida a filo perchè gli alleati disturbavano massicciamente le trasmissioni tedesche.
2) In DBW mi era sparito il fenomenale Me.410D con le affettatr... ehm, le MG213/MK213... visto che i dati in weapons ed in plane erano presenti è bastato aggiungere due stringhe ad air.ini... comporta qualcosa?
ME-410-D air.ME_410D 2 NOINFO g01 SUMMER
ME-410-DNJ air.ME_410DNJ 2 NOINFO g01 SUMMER
non mi sembra che tu abbia fatto nulla di sbagliato
Se lo faccio con il TA.152 C1 e C3 non parte il gioco, ma avendo i 190D-14 e D-15 non ne sento la mancanza :lol:
3) Sto pensando di fare la skin per il Phantom :spiteful:
ognuno risponde delle sue azioni :lol:
Lo skinno con i Mini Pony :lol:
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ok, ma dubito che le versioni a guida attiva che dici tu potessero essere paragonate minimanente agli Aim-9b come efficacia ;)
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Beh, diciamo che fa il suo dovere :smile:
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Da 250Kmh a 2900 in 8 secondi e tangenza prossima ai 90000m :lol:
Il buon vecchio Mave di Yukikaze (un anime) :smile:
(http://img4.imageshack.us/img4/770/mazer.png)
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io mi chiedo perchè la gente perde tempo co sti obbrobri cosi invece di modellare 3D di aerei veri ed utili
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Perche è figo :sarcastic:
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Il rischio della democrazia...
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Il rischio della democrazia...
ehhhh......lo fanno ...lo fanno!