Ciao,
se le navi, anzi non se, come avete già detto Voi, impiegano più tempo a ricaricare minore sarà il
"rateo" del fuoco.
Semplicemente sparano meno.
Io, per il mio "poco"

di esperienza ho osservato quanto segue:
Al contrario dell'artiglieria e dei veicoli che sparano ad una certa distanza, se diverso è da "0" il loro settaggio espresso in metri, con efficacia-danno differenti a seconda delle caratteristiche e contesto nelle quali agiscono, le navi spesso sono armate con "calibri" di cannoni differenti appunto sulla nave stessa. Tale osservazione dovrebbe evidenziare che, maggiore è il calibro, piu' lenta dovrebbe essere la ricarica a prescindere dal ROF. In realtà nel nostro sim non è cosi'. Non è stato considerato il calibro dei cannoni delle navi, se non dal punto di vista che ovviamente maggiore è il calibro maggiore sarà il suo "danno" e che se maggiore ne è la distanza dal bersaglio minore ne è l'efficenza della mira.
Ritornando al rate of fire, quindi, il rateo del fuoco è più semplicemente un parametro che per semplicità, IO chiamo frequenza di fuoco, ogni quanto spara per intenderci, quindi è giusto dire che maggiore è il valore del suddetto parametro minore è la frequenza del fuoco. Come già detto sparano de meno.
