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Autore WWI: Rise Of Flight  (Letto 29666 volte)

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Offline jomissuri

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #30 il: 14 Nov 2008, 22:41:55 »
eccellente, signor ministro.... [azz]
SIAMO TUTTI UGUALI....PRIMA DI STACCARE L'AUTOPILOTA!!! SOLO STACCANDOLO POTRAI SAPERE CHI SEI VERAMENTE!!!

Offline capitankarl

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #31 il: 15 Nov 2008, 18:41:28 »

http://tinyurl.com/6ewsmd

 ciao

Visto "a posteriori" questo blog direi che .... acchiappa

 [prr]
Legge di Capitankarl
CHI CERCA ROGNA PRIMA O POI LA TROVA !

Offline Ripley

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #32 il: 20 Nov 2008, 12:15:20 »
Ecco il team Neoqb ! Sono 'na cifra !

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Offline Ripley

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #33 il: 07 Feb 2009, 14:12:05 »
Finalmente un aggiornamento sul blog, in cui si parla delle nubi, con relativo filmato !
C'ho tutti i capelli scompigliati dal vento !!!

http://riseofflight.com/blogs.aspx?lang=en-US

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Offline Ripley

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #34 il: 14 Feb 2009, 02:29:59 »
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Offline Red Deadly

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #35 il: 14 Feb 2009, 17:19:16 »
Vermente bello!
Piutost d'en toast l'è mei en pul arost!

Offline Ripley

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #36 il: 22 Feb 2009, 10:22:22 »
C'è un bel filmato di esplosioni sul blog di ROF...abbassate il volume...

http://www.youtube.com/watch?v=5U-_8_97k7o&eurl=http://riseofflight.com/blogs.aspx?lang=en-US#ws-hq
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Offline Artiglio

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #37 il: 22 Feb 2009, 12:19:12 »
Hanno rotto i cosi  detti ...oni, invece di stare li a tirar fuori video da pubblicare, e far sbavare inutilmente uno come me, perche' non si sbricano a tirare fuori il prodotto, e lasciar stare i bombardamenti dell'artiglieria campale?  [mrgreen] [mrgreen] [mrgreen]

cmq davvero bello, grazie Ripley per i tuoi aggiornamenti ;)
Speriamo solo che quando esce giri sul mio PC  [roll]

Offline Smendric

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #38 il: 22 Feb 2009, 17:33:10 »
bellissimo dal 25° al 35° secondo del filmato, lo spostamento d'aria che fà
dondolare il biplano, wow
Smendric

Offline Ripley

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #39 il: 24 Feb 2009, 01:41:57 »
...........
cmq davvero bello, grazie Ripley per i tuoi aggiornamenti ;)
...........
;)
Stasera ce n'è ancora un altro...ma solo 2 screen con un po' di storia di aviazione russa.
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Offline Ripley

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #40 il: 28 Feb 2009, 09:47:37 »
Ciao raga.
Simulation Head Quarters se ne è uscita con una recensione di una prima versione Alpha (in inglisc).

http://www.simhq.com/_air12/air_400a.html

...e c'è un nuovo video di dogfight sul blog di RoF.
« Ultima modifica: 28 Feb 2009, 09:53:21 da Ripley »
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Offline Ripley

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #41 il: 01 Mar 2009, 12:49:23 »
Qui c'è una data di rilascio (Aprile 2009, solo per la Russia)...chissà se è reale.
http://wwiaircombat.com/games/rise-of-flight
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Offline Ripley

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #42 il: 07 Mar 2009, 13:22:13 »
Un altro intrigante e "misterioso" video intitolato "Interfaccia".
http://riseofflight.com/blogs.aspx?lang=en-US
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Offline Ripley

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #43 il: 14 Mar 2009, 13:20:47 »
Un po' di notizie su RoF!
Evidentemente si avvicina il rilascio.
http://wwiaircombat.com/

...Un po' strane, in effetti.
Rilasceranno una demo giocabile, tra i 50 e i 200Mb, non c'è ancora la data (ora la data è TBA, To Be Announced).
Ci sarà una versione boxed, quindi DVD fisico e non solo download.
Per giocare, anche in single player, servirà sempre una connessione ad Internet. Se non hai Internet non puoi giocare.
Non ci sarà una modalità offline.
Se cade la linea mentre voli, perdi le statistiche. Se cade in multiplayer, RoF andrà in crash.
Le impostazioni del gioco e le statistiche vengono salvate per backup su di un server centrale (un po' come avviene per Live For Speed).
Si gioca solo se installi l'ultima patch, in modo che tutti hanno la stessa versione.
Gli aggiornamenti e le patch saranno scaricate ed installate in automatico, quando si lancia il gioco.
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Offline Gianpaolo

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Re: WWI: Rise Of Flight
« Risposta #44 il: 14 Mar 2009, 13:53:49 »
un pò come i giochi che usano steam... ma cmq meglio così almeno non avranno vita facile gli hacker e soprattutto i cheaters... [mrgreen] [mrgreen]
io sono poi dell'idea ke se un gioco è fatto bene è giusto che venga pagato soprattutto se si tratta di simulazione aerea poikè questi sono molto + difficili da sviluppare e molto meno facili da vendere in quanto il pubblico è un pubblico indirizzato e meno numeroso quindi, è giusto incentivare i programmatori!

Ciao
nella vita o c'hai c.u.l.o....o te lo fanno!!! check 6 & Live to fight another day!!!

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