Autore DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up  (Letto 2694 volte)

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Offline 4Stormo_Nero

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DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« il: 30 Giu 2010, 20:41:04 »
Secondo video con la procedura di accensione:


Aspettare. Aspettare.
« Ultima modifica: 06 Ott 2010, 19:31:49 da Ripley »

Offline 4Stormo_Nero

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #1 il: 30 Giu 2010, 22:18:54 »
Corretto, Scusate.  :blush2:

Offline Nefer

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #2 il: 01 Lug 2010, 00:03:38 »
Dopo l'inculata presa con DCS- flaming cliff 2, quelli della DCS sono :
Dei
Cagoni
Stronzi

Ciao

Offline Red Deadly

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #3 il: 01 Lug 2010, 00:24:58 »
O_O Fa così schifo Lock On?
Piutost d'en toast l'è mei en pul arost!

Offline Drust

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #4 il: 01 Lug 2010, 10:33:46 »
Dopo l'inculata presa con DCS- flaming cliff 2, quelli della DCS sono :
Dei
Cagoni
Stronzi

Ciao

ma flaming cliff 2 è praticamente un arcade....
A 10C è il simulatore che usano i veri piloti

Offline Nefer

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #5 il: 01 Lug 2010, 11:12:02 »
Drust, non è proprio cosi!!!
 :dance1:

Offline Drust

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #6 il: 01 Lug 2010, 12:26:49 »
Drust, non è proprio cosi!!!
 :dance1:

cioè? spiegati meglio, perchè A 10 me lo vorrei prendere

Offline Nefer

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #7 il: 01 Lug 2010, 12:34:55 »
Drust,
un simulatore statico (poi parliamo dei "full-motion") che riproduce fedelmente un cockpit costa qualche "milione" di dollari,non sarà certo un sim da 39 euri a farlo fedele.
Un full-motion costa quanto l'aereo vero!!

Per quanto concerne DCS, anche se Flaming Cliff 2 è un arcade, il problema non risiede nella capacità simulatoria del gioco, ma risiede nel fatto che la metà dei comandi da tastiera non funzionano, contattato il customer-care via e-mail se ne sono strabattuti i coglioni, ergo qualora producessero un sim "buono" da me gli euri li potranno vedere solo in formato fac-simile!!

Ciao

Offline capitankarl

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #8 il: 01 Lug 2010, 18:44:04 »
Giocare e divertirsi OK  
Pretendere di imparare ad usare un vero aereo e per di più complesso come questo utilizzando come scuola un videogioco, (perché di questo si tratta) è una fatica densa di incavolature e priva di senso che non farà mai diventare nessuno un vero pilota!

se hai 16 anni e la tua passione è il volo iscriviti all' Accademia Aeronautica fatti un mazzo mostruoso per anni e forse un giorno arriverai a pilotare un aereo tipo questo.

se invece hai 40 anni o giù di li, e ti piacciono gli aerei divertiti a giocare con uno dei tanti Sim, e lascia stare i simulatori che comprendono le procedure normali, anormali e di emergenza perché applicarle è un vero lavoro e non un gioco e visto che nessuno ti paga per farlo segui il mio consiglio...
lassa perde...e torna ai Sim ludici.
 ciao

 
La vita è una splendida avventura. Peccato che nessuno ne sia mai uscito vivo !

Offline Drust

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #9 il: 01 Lug 2010, 21:11:24 »
Giocare e divertirsi OK 
Pretendere di imparare ad usare un vero aereo e per di più complesso come questo utilizzando come scuola un videogioco, (perché di questo si tratta) è una fatica densa di incavolature e priva di senso che non farà mai diventare nessuno un vero pilota!


e su questo non ci sono dubbi... soprattutto se a dirlo è un pilota vero :good:
penso però che se pur non mi insegnerà davvero a pilotare un A 10, potrò almeno un po' capire "come" si pilota.
cioè, sicuramente anche dopo mille ore di volo al videogioco io non sarò in grado di pilotare un vero A 10, però almeno saprò ogni interruttore del cockpit a cosa serve!!!

correggetemi se sbaglio. :blush2:

e bene se è così, almeno per me non sarà una fatica densa di incavolature perchè ho 21anni, studio ingegneria aerospaziale, ma soprattutto ho la passione per TUTTO(ciò che)VOLA  :dance1:

Offline Red Deadly

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #10 il: 01 Lug 2010, 21:34:32 »
Più le cose son difficili più dan soddisfazione a realizzarle! :)
Piutost d'en toast l'è mei en pul arost!

Offline Nefer

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #11 il: 01 Lug 2010, 23:43:01 »
Probabilmente mi sono spiegato male:

A) vedendo il filmato A10  sembra ben fatto;
B) perchè FC2 è arcade e A10 no?;
C) la DCS come Software House, si è dimostrata "poco" seria, come supporto ai Clienti;
D) anche io attendo l'A-10

Ciao

Offline Drust

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #12 il: 02 Lug 2010, 13:34:16 »
qui si possono trovare diverse cose interessanti

Probabilmente mi sono spiegato male:

A) vedendo il filmato A10  sembra ben fatto;
B) perchè FC2 è arcade e A10 no?;
C) la DCS come Software House, si è dimostrata "poco" seria, come supporto ai Clienti;
D) anche io attendo l'A-10

Ciao

B)   GS) How and where did you get your information on airframe capabilities/data?

MW) For the past four years we have been the developer behind the A-10C Desk Top Simulator (DTS) for the Air National Guard, Active units, and Reserve units. The DTS is now deployed world-wide with all A-10C squadrons. In fact, the DTS provides training elements that no other training solutions can currently match.

As part of the agreement with our customer, we secured the ability to create an 'entertainment' version of the DTS. This agreement took about two years! Although there were a couple of items we had to alter for security reasons, what you will see in DCS: A-10C is about 95% accurate to the real jet. In fact, DCS: A-10C is actually much more accurate in many areas. Because the DTS was just focused on the changes between the A and C models, many of the systems were brought over from the existing The Battle Simulator (TBS) engine. For DCS: A-10C, we had to create the engine, fuel, electrical, hydraulic, lighting, flight control system, emergency systems, radios, TACAN, ILS, and 6 DOF cockpit from scratch. As a whole, the DCS: A-10C is much more realistic and detailed than the military DTS version.



D) Grande :dance1:  allora siamo già in 3 che io sappia.
 ci sarà da collaborare molto perchè la cosa  la vedo molto difficile

Offline capitankarl

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Re: DCS: A-10C Warthog Producer Note 2 - Start Up
« Risposta #13 il: 02 Lug 2010, 19:50:22 »
cioè, sicuramente anche dopo mille ore di volo al videogioco io non sarò in grado di pilotare un vero A 10, però almeno saprò ogni interruttore del cockpit a cosa serve!!!

correggetemi se sbaglio. :blush2:


OK de gustibus
In effetti oggi i piloti con tutti i computer che ci sono sugli aerei sono più operatori di interruttori che manici e con quel simulatore imparerai certo gli interruttori.
Buon divertimento
 ciao
La vita è una splendida avventura. Peccato che nessuno ne sia mai uscito vivo !