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Autore Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!  (Letto 20674 volte)

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Offline Radar

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #45 il: 06 Ago 2008, 08:52:39 »




Citazione da: conf.ini
[window]
width=1024
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll


...


[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonSti pple=1
TexFlags.UseClamped Sprites=0
TexFlags.DrawLandBy Triangles=1
TexFlags.UseVertexA rrays=1
TexFlags.DisableAPI Extensions=0
TexFlags.ARBMultite xtureExt=1
TexFlags.TexEnvComb ineExt=1
TexFlags.SecondaryC olorExt=1
TexFlags.VertexArra yExt=1
TexFlags.ClipHintEx t=0
TexFlags.UsePalette Ext=0
TexFlags.TexAnisotr opicExt=0
TexFlags.TexCompres sARBExt=1
TexFlags.TexEnvComb ine4NV=0
TexFlags.TexEnvComb ineDot3=0
TexFlags.DepthClamp NV=0
TexFlags.SeparateSp ecular=0
TexFlags.TextureSha derNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonSti pple=1
TexFlags.UseClamped Sprites=0
TexFlags.DrawLandBy Triangles=1
TexFlags.UseVertexA rrays=1
TexFlags.DisableAPI Extensions=0
TexFlags.ARBMultite xtureExt=1
TexFlags.TexEnvComb ineExt=1
TexFlags.SecondaryC olorExt=1
TexFlags.VertexArra yExt=1
TexFlags.ClipHintEx t=0
TexFlags.UsePalette Ext=0
TexFlags.TexAnisotr opicExt=1
TexFlags.TexCompres sARBExt=1

TexFlags.TexEnvComb ine4NV=1
TexFlags.TexEnvComb ineDot3=1
TexFlags.DepthClamp NV=1
TexFlags.SeparateSp ecular=1
TexFlags.TextureSha derNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=1
SpecularLight=1
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=2
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Offline Ripley

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #46 il: 06 Ago 2008, 11:04:50 »
Radar, fai un ultimo sforzo (sto sentendo Guzzanti/Funari), e posta anche l'immagine della scheda "Video" di IL2setup...
Dopodichè alzo le mani, nel senso che non saprei più che aggiungere, e attendo risposte da Jakal.
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Offline Ybor

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #47 il: 06 Ago 2008, 11:27:48 »
tenendo conto che la mia scheda è una ge force 7600 gt, se ti è utile,
il mio conf.ini è questo:


[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game

[window]
width=1280
height=1024
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=dx8wrap.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll

[NET]
speed=3000
routeChannels=0
serverChannels=19
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=Ybor
serverDescription=
remoteHost=
localHost=87.18.189.78
socksHost=
checkServerTimeSpee d=1
checkClientTimeSpee d=1
checkTimeSpeedDiffe rence=0.05
checkTimeSpeedInter val=5
checkRuntime=2

[MaxLag]
farMaxLagTime=2
nearMaxLagTime=1
cheaterWarningDelay=1
cheaterWarningNum=1

[chat]
region=(dx=0.81875,dy=0.165625,x=0.02265625,y=0.003125)
adr0=ALL
adr1=MY_ARMY
msg1=s\u0020sec\u0020to\u0020\u0020moment\u0020plz09\u0020for\u0020cymao\u0020plz\u0020min0\u0020secalut\u0020all\u0020but\u0020don't\u0020shoot\u0020my\u0020ass....
msg0=ahahahaha0.5%
msg9=paura\u0020eh?\u0020:)
msg7=m5%fuel\u0020its\u0020ok5%\u0020fuel\u0020ok\u00204\u0020allybe\u002075%\u0020
msg2=t\u0020step....workin\u0020p\u0020min\u0020plz,thx\u0020green\u0020there0\u0020min\u0020to\u0020stop,thxwox\u002060\u0020kilos\u0020correct?
msg3=3\u0020reds\u0020to\u0020end
msg4=t\u0020my\u0020bad\u0020english,if\u0020someone\u0020refly\u0020can\u0020help\u0020me\u0020to\u0020exphx\u00204\u0020the\u0020lessons\u0020number.....
msg5=n0e0%\u0020fuel\u0020ok0%\u0020fuel\u0020ok0\u0020%\u0020-75\u0020%\u0020fuel\u0020ok0-75%ok0-75%\u0020fuel\u0020choose\u0020u\u0020ammoice\u0020shoot
msg6=n\u0020months\u0020i\u0020meaned\u0020months\u0020i\u0020play\u0020this...i\u0020fly.30\u0020amp
msg8=v\u0020spits\u0020vs\u00202\u0020multiple\u0020v1\u0020and\u00203\u0020bf\u0020109...but\u0020u\u0020was\u0020alone\u0020\u0020\u0020\u0020lolector\u0020to\u0020tgt
adr9=bastard

[game]
Arcade=0
HighGore=0
mapPadX=-0.034375
mapPadY=0.009375
viewSet=57
Intro=0
NoSubTitles=0
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=eventlog.txt
eventlogkeep=0


[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause

[HotKey gui]
Escape=activate

[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0

[HookView]
MouseLeft=Len

[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=50000.0
Speed=6

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30

[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove

[MouseXYZ Config]
RealTime=1

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=0
LOGTIME=0
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=0
Placement=0
SoundFlags.reverses tereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=1
ObjectVolume=9
MusState.takeoff=0
MusState.inflight=0
MusState.crash=0
MusFlags.play=0
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=3
SamplingRate=2
NumChannels=0
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=7
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorr ect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadio Chatter=0
SoundFlags.AutoActi vation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClic ks=0
ActLevel=12
MicLevel=13
SoundFlags.forceEAX 1=0

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=

[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0

[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 99 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y=0 98 99 100 100 100 100 100 100 100 100 10
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=1
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonSti pple=1
TexFlags.UseClamped Sprites=0
TexFlags.DrawLandBy Triangles=1
TexFlags.UseVertexA rrays=1
TexFlags.DisableAPI Extensions=0
TexFlags.ARBMultite xtureExt=1
TexFlags.TexEnvComb ineExt=1
TexFlags.SecondaryC olorExt=1
TexFlags.VertexArra yExt=1
TexFlags.ClipHintEx t=0
TexFlags.UsePalette Ext=0
TexFlags.TexAnisotr opicExt=0
TexFlags.TexCompres sARBExt=1
TexFlags.TexEnvComb ine4NV=0
TexFlags.TexEnvComb ineDot3=0
TexFlags.DepthClamp NV=0
TexFlags.SeparateSp ecular=0
TexFlags.TextureSha derNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=1
Specular=1
SpecularLight=1
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=1
LandShading=1
LandDetails=1

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=0

VideoSetupId=15
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonSti pple=1
TexFlags.UseClamped Sprites=0
TexFlags.DrawLandBy Triangles=1
TexFlags.UseVertexA rrays=1
TexFlags.DisableAPI Extensions=0
TexFlags.ARBMultite xtureExt=1
TexFlags.TexEnvComb ineExt=1
TexFlags.SecondaryC olorExt=1
TexFlags.VertexArra yExt=1
TexFlags.ClipHintEx t=0
TexFlags.UsePalette Ext=0
TexFlags.TexAnisotr opicExt=1
TexFlags.TexCompres sARBExt=1

TexFlags.TexEnvComb ine4NV=1
TexFlags.TexEnvComb ineDot3=1
TexFlags.DepthClamp NV=1
TexFlags.SeparateSp ecular=1
TexFlags.TextureSha derNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=1
SpecularLight=1
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=2

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0



 :lol:
Vola in alto, oltre...

Offline Radar

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #48 il: 06 Ago 2008, 11:48:05 »
Radar, fai un ultimo sforzo (sto sentendo Guzzanti/Funari), e posta anche l'immagine della scheda "Video" di IL2setup...
Dopodichè alzo le mani, nel senso che non saprei più che aggiungere, e attendo risposte da Jakal.

tranquillo Ripley... come dice UPS : e' cosa fatta  ;)

questa mattina alle 6.40 sono passato apposta da casa per prendere screenshot e copiare file ini  :lol:  :mrgreen:
che fesso, al secondo tab non ci avevo mica pensato  :oops:

questa sera quando mi ricollegherò da casa rimedierò all'omissione ;)


Offline Ripley

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #49 il: 06 Ago 2008, 11:55:18 »
Se li cambio nel file config direttamente non pone questa limitazione?
Si, la limitazione è sempre posta dall'hardware, cioè in questo caso dal monitor. Occhio a non impostare risoluzioni non supportate. Prendi il manuale del monitor prima di farlo.
« Ultima modifica: 06 Ago 2008, 12:00:12 da Ripley »
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Offline Ripley

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #50 il: 06 Ago 2008, 11:59:20 »
tranquillo Ripley... come dice UPS : e' cosa fatta  ;)

questa mattina alle 6.40 sono passato apposta da casa per prendere screenshot e copiare file ini  :lol:  :mrgreen:
che fesso, al secondo tab non ci avevo mica pensato  :oops:

questa sera quando mi ricollegherò da casa rimedierò all'omissione ;)
Ok.
Prima o poi ci arriveremo alla soluzione.

....E dove hai dormito stanotte ???????  ;)
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Offline Radar

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #51 il: 06 Ago 2008, 12:09:00 »
tranquillo Ripley... come dice UPS : e' cosa fatta  ;)

questa mattina alle 6.40 sono passato apposta da casa per prendere screenshot e copiare file ini  :lol:  :mrgreen:
che fesso, al secondo tab non ci avevo mica pensato  :oops:

questa sera quando mi ricollegherò da casa rimedierò all'omissione ;)
Ok.
Prima o poi ci arriveremo alla soluzione.

....E dove hai dormito stanotte ???????  ;)

e chi ha dormito ???
 :lol: :lol: :lol:


( per i soliti maliziosi... Radar è quello sotto )

Offline Ripley

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #52 il: 06 Ago 2008, 12:18:40 »
Grande !
 :D
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Offline Radar

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #53 il: 06 Ago 2008, 21:16:52 »
Radar, fai un ultimo sforzo (sto sentendo Guzzanti/Funari), e posta anche l'immagine della scheda "Video" di IL2setup...
Dopodichè alzo le mani, nel senso che non saprei più che aggiungere, e attendo risposte da Jakal.

tranquillo Ripley... come dice UPS : e' cosa fatta  ;)

questa mattina alle 6.40 sono passato apposta da casa per prendere screenshot e copiare file ini  :lol:  :mrgreen:
che fesso, al secondo tab non ci avevo mica pensato  :oops:

questa sera quando mi ricollegherò da casa rimedierò all'omissione ;)



cfr. allegato

[l\'allegato è andato perso nel trasferimento del sito, puoi chiedere a chi l\'ha inserito di ricaricarlo]

Offline jakal

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #54 il: 08 Ago 2008, 00:40:56 »
Allora ragazzi scuate se non ho postato in questi due giorni ma ho avuto un problema alla connessione.
Allora ho provato di tutto,ho preso un nuovo hhd che conservavo per giorni di pioggia, con tutti i programmi di routine installati e driver.
Ho installato i driver della scheda video + Ati tray tools, fatto partire il gioco a momenti rompevo il monitor con un cazzotto!!!!!
Anche su un nuovo hdd fa lo stesso difetto,ho fatto questa prova credendo che magari sul vecchio hdd si era creato un conflitto hardware.
Non ho installato i driver del monitor, sono necessari secondo voi???'
Ho scaricato anch'io delle dll dal web,ho cambiato piu volte i parametri nel conf.ini, ma niente da fare.
Ho notato però, e secondo me sta qui la soluzione nascosta,che in alcuni giochi tipo Enemy engage 2, mi compare anche se molto impercettibile lo stesso difetto.
Ho notato in particolar modo che tutto ciò che ha una forma lineare subisce lo stesso difetto grafico.
Seriamo al piu presto di trovare la soluzione.......

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Offline Ripley

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #55 il: 08 Ago 2008, 12:03:31 »
Non so com'è ma inizierei a pensare a sostituirla...
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Offline jakal

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #56 il: 08 Ago 2008, 12:34:32 »
Ripley non è colpa della scheda, pensa che lo stesso problema lo fa anche con na Sparkle Geforce 8800 GTS da 640MB.

Offline LG965

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #57 il: 08 Ago 2008, 13:22:10 »

-  aumentare al massimo la risoluzione in modo da avere la denellatura più piccola e quindi meno fastidiosa

-  attivare settando un valore congruo alle proprie esigenze l'antialias forzando i driver o i tools della scheda video a mantenerlo attivo


io insisto :mrgreen:  ANTIALIAS

ciao
Un saluto e un sorriso rallegrano l'anima.
Non mi piace la cultura moderna basata sull'immagine, preferirei fosse basata sull'onore.

Offline Artiglio

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Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #58 il: 08 Ago 2008, 13:25:48 »
[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game

[window]
width=1280
height=960
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll

[NET]
speed=1500
routeChannels=0
serverChannels=15
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=0
serverName=No Name
serverDescription=
remoteHost=
localHost=
socksHost=
checkServerTimeSpee d=1
checkClientTimeSpee d=1
checkTimeSpeedDiffe rense=0.05
checkTimeSpeedInter val=5
checkRuntime=2

[MaxLag]
farMaxLagTime=2
nearMaxLagTime=1
cheaterWarningDelay=1
cheaterWarningNum=1


[chat]
region=(dx=0.6923828,dy=0.071614586,x=-0.00390625,y=-0.0013020834)
adr0=ALL
adr1=MY_ARMY

[game]
TypeClouds=1
3dgunners=0
Arcade=0
HighGore=1
mapPadX=0.6625
mapPadY=-0.008333334
viewSet=59
Intro=0
NoSubTitles=3
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=coop.txt
eventlogkeep=1
ClearCache=0


[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause

[HotKey gui]
Escape=activate

[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0

[HookView]
MouseLeft=Len

[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=500000
Speed=6

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30

[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove

[MouseXYZ Config]
RealTime=1

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=0
LOGTIME=0
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reverses tereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=2
ObjectVolume=14
MusState.takeoff=0
MusState.inflight=1
MusState.crash=0
MusFlags.play=0
MasterVolume=14
Attenuation=14
SoundMode=1
SamplingRate=2
NumChannels=3
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=4
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorr ect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadio Chatter=1
SoundFlags.AutoActi vation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClic ks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX 1=1

[rts]
ProcessAffinityMask=2
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=

[rts_mouse]
SensitivityX=1.5
SensitivityY=1.5
Invert=0
SensitivityZ=1.0

[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0

1X=0 73 74 75 77 80 83 86 90 95 100 2

1Y=2 35 38 41 45 51 58 67 77 88 100 2

1RZ=0 24 27 32 39 48 59 72 87 98 100 30

1Z=1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 4
1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1RZ1=0 29 37 45 53 61 68 76 84 92 100 4

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonSti pple=1
TexFlags.UseClamped Sprites=0
TexFlags.DrawLandBy Triangles=1
TexFlags.UseVertexA rrays=1
TexFlags.DisableAPI Extensions=0
TexFlags.ARBMultite xtureExt=1
TexFlags.TexEnvComb ineExt=1
TexFlags.SecondaryC olorExt=1
TexFlags.VertexArra yExt=1
TexFlags.ClipHintEx t=0
TexFlags.UsePalette Ext=0
TexFlags.TexAnisotr opicExt=0
TexFlags.TexCompres sARBExt=1
TexFlags.TexEnvComb ine4NV=0
TexFlags.TexEnvComb ineDot3=0
TexFlags.DepthClamp NV=0
TexFlags.SeparateSp ecular=0
TexFlags.TextureSha derNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=15
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonSti pple=0
TexFlags.UseClamped Sprites=0
TexFlags.DrawLandBy Triangles=1
TexFlags.UseVertexA rrays=1
TexFlags.DisableAPI Extensions=0
TexFlags.ARBMultite xtureExt=1
TexFlags.TexEnvComb ineExt=1
TexFlags.SecondaryC olorExt=1
TexFlags.VertexArra yExt=1
TexFlags.ClipHintEx t=1
TexFlags.UsePalette Ext=1
TexFlags.TexAnisotr opicExt=0
TexFlags.TexCompres sARBExt=0

TexFlags.TexEnvComb ine4NV=1
TexFlags.TexEnvComb ineDot3=1
TexFlags.DepthClamp NV=1
TexFlags.SeparateSp ecular=1
TexFlags.TextureSha derNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=4
Effects=2
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0


[DGen]
NoBadWeather=0
MissionDistance=50
NoAirfieldHighlight=1
RandomFlights=1
MaxFLAK=5
AirIntensity=medium
GroundIntensity=medium
Maxbomberskill=3
CampaignMissions=Hard
CampaignAI=Hard
CampaignLength=VeryShort
OperationVictory=100
OperationDefeat=-100
WarVictory=1000
WarDefeat=-1000
UseParachutes=1
UseParkedPlanes=1
HistoricalRanks=1

Una sola cosa non so come catturare gli sreen del setup, di sturmovik per poterli postare, come ha fatto Radar, se qualcuno mi da un consiglio posto anche quelli del setup, e non so se avete notato dopo mille smanettamenti ho finalmente trovato la risoluzione docg, per far girare sturmovik, e con una 8800GT XFX, va che e' una bomba anzi no, un missile  :mrgreen:, notare le impostazioni del conf.ini con tutti gli effetti a manetta compresi i tricktrak e botte a muro :)

P.S.
Fatemi sapere come catturare sti benedetti screen del setup, dal desktop ;)
« Ultima modifica: 08 Ago 2008, 13:32:08 da ARTIGLIO »

Offline Ybor

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  • :)
Re: Problemi grafici mappa IL-2 1946 Aiuto!!!
« Risposta #59 il: 08 Ago 2008, 15:03:38 »
 ALT+STAMP, o solo stamp....

:roll: ripetiamo sono salvati di default nella dir del gioco...
.tga è il formato
se chiamano graab000,0001 etc....

abbracci
« Ultima modifica: 08 Ago 2008, 15:13:00 da Ybor »
Vola in alto, oltre...

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